
随意交战僚机指令(EAW)
此模组添加了新的团队命令,自由开火(默认按键F7)。更多详情见页面
查看大图这个模组添加了新的小队指令:自由开火(默认按键 F7,或使用方向键:上 → 上 → 左(更多)→ 下(自由开火))。选中后,如果小队成员在模组选项设定的搜索半径(默认 700)内拥有符合条件的敌对目标,就会自动向其发送攻击指令。目标选择优先级如下:
[list]
[]优先级 3 - 位于队友直接视线内的目标[/]
[]优先级 2 - 位于队友传感器范围内的目标[/]
[]优先级 1 - 由其他队友或友军转发给该队友的目标[/]
[]优先级 0 - 任何其他符合条件的目标[/]
[/list]在每个分组内,会选择距离队友最近的敌人,也就是说,如果有两个优先级 2 的敌人分别位于 200 米和 250 米处,但同时还有一个优先级 3 的敌人位于 500 米处,那么会选中优先级 3 的敌人。当没有符合条件的敌人可供攻击,或小队成员距离玩家过远(默认 400 米)时,他们会回退到“跟随我”指令,直到找到新目标。自由开火指令下的当前行为会通过小队成员控件中的图标显示,见截图。
默认情况下,小队成员每秒更新一次攻击或跟随的决策,并且他们会在至少 4 秒内坚持同一个目标,之后如果另一个目标优先级更高和/或更近,才会切换。
该模组的目标是通过简单的方式提高小队成员的战斗效能,并减少手动为每一台机甲下达攻击指令的保姆式操作,也就是狂按 F1-F1。根据我的测试,这个指令会让队友变成输出怪物,但实际效果可能因人而异。
[heading]Bug[/heading]
[list]
[]接战和变更指令实际开始生效需要一些时间,这个时间是随机的。这是由于自由开火自动任务与默认非玩家下达的低优先级“跟随我”任务之间存在优先级冲突,所以该模组有点像是在和系统对抗。[/]
[]有时在自由开火指令之后下达原版指令时,会无法成功应用。你需要再次下达该指令,它才会正确应用。这种情况也可能发生在自由开火指令本身,可能需要应用两次。[/]
[/list][heading]兼容性[/heading]
[list]
[]应该与所有模组兼容,包括 TTRulez 和 Coyote,不过它会覆盖 LanceOrderWindow 控件,以便真正对小队成员使用此指令,因此任何覆盖该控件的模组都不兼容。你需要把自由开火模组放在加载顺序中的更高优先级,以覆盖其他冲突模组。[/]
[/list]
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