呼号头像画廊

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呼号肖像画廊

GaleryPortraits 1.0
[heading]🇬🇧 英语[/heading]
描述
[b]GaleryPortraits 1.0[/b] 直接在 [b]BATTLETECH 飞行员自定义界面[/b] 中添加了一个完整的视觉头像画廊和自定义头像系统。
无需记住头像文件名或手动浏览文件夹,GaleryPortraits 直接在游戏内显示可用的 PNG 头像,让你在编辑飞行员时能够直观地浏览和选择它们。
该模组将头像替换系统和视觉画廊整合到一个包中。
自定义头像存储在:
[code]GaleryPortraits\Portraits\[/code]你可以添加、替换或删除头像图片,而无需重新编译模组。
[line]
[heading]下载版本[/heading]
GaleryPortraits 提供 [b]两个不同版本[/b],以便你选择如何构建自己的头像收藏。
不含 PNG 头像的版本
此版本包含模组本身,但 [b]不包含头像收藏[/b]。
它适用于希望从零开始创建自己的画廊或使用自己自定义头像的玩家。
只需将你的 PNG 图片放入:
[code]GaleryPortraits\Portraits\[/code]含写实 PNG 头像的版本
此版本包含模组以及一组 [b]写实飞行员头像[/b],可直接使用。
它适用于希望在安装后立即拥有完整画廊的玩家。
之后你可以自由替换、删除或添加自己的头像。
[line]
[heading]主要功能[/heading]
[list]
[]集成在飞行员自定义界面内的头像画廊。[/]
[]最多可同时显示 [b]40 个头像[/b]。[/]
[]两个侧边画廊,每个 [b]20 个头像[/b]。[/]
[]画廊布局:[/]
[/list][code]4 列 x 5 行[/code][list]
[]专用的 [b]GALLERY[/b] 导航滑块。[/]
[]直接从以下位置读取头像:[/]
[/list][code]GaleryPortraits\Portraits\[/code][list]
[]头像按字母顺序显示。[/]
[]支持包含 [b]数百个自定义头像[/b] 的画廊。[/]
[]空画廊槽位使用专用的标识/加载图片。[/]
[]头像选择已集成到正常的 BATTLETECH 飞行员自定义界面中。[/]
[]自定义头像可以在兼容的 BATTLETECH 界面中替换原始的 3D 飞行员头像。[/]
[]可以添加或替换头像 [b]而无需重新编译 DLL[/b]。[/]
[]包含对自定义指挥官头像的支持。[/]
[]设计用于 BATTLETECH 和基于 ModTek 的安装。[/]
[/list][line]
[heading]添加你自己的头像[/heading]
将你的 PNG 图片放入:
[code]BATTLETECH\Mods\GaleryPortraits\Portraits\[/code]示例:
[code]GaleryPortraits\Portraits\Kosomoko.png[/code]自定义头像系统在将图片与飞行员关联时会使用头像文件名。
支持 / 推荐格式
[list]
[]PNG[/]
[]正方形图片[/]
[][b]推荐 512 x 512[/b][/]
[][b]也支持 256 x 256[/b][/]
[]RGB 或 RGBA[/]
[/list]你可以在同一画廊中混合使用 512x512 和 256x256 的头像。
添加或替换头像时无需重新编译 DLL。
[line]
[heading]安装[/heading]
[b]需要 ModTek。[/b]
[list=1]
[]关闭 BATTLETECH。[/]
[]移除或移动以下任何先前版本:[/]
[/list][code]CallsignPortraits
CallsignPortraitsGallery
GaleryPortraits[/code]不要将旧版本与 GaleryPortraits 1.0 一起加载。
[list=1]
[]将
[code]GaleryPortraits[/code]文件夹复制到:[/
]
[/list][code]BATTLETECH\Mods\[/code]最终结构应如下所示:
[code]BATTLETECH\
└── Mods\
└── GaleryPortraits\
├── GaleryPortraits.dll
├── mod.json
├── NativePortraits.txt
└── Portraits\[/code][list=1]
[]使用你正常的 ModTek 安装启动 BATTLETECH。[/]
[/list][line]
[heading]要求[/heading]
[list]
[][b]BATTLETECH[/b][/]
[][b]ModTek[/b][/]
[/list]GaleryPortraits 专为 BATTLETECH 1.9.1 模组环境设计。
[line]
[heading]头像画廊[/heading]
画廊直接显示在飞行员自定义界面内。
头像分布在两个侧边面板中,可以使用专用的 [b]GALLERY[/b] 导航控件进行浏览。
该系统允许使用非常大的头像收藏,同时保持飞行员自定义界面的可用性。
这意味着你可以构建自己个性化的雇佣兵名册,而无需在游戏外手动搜索图片文件。
[line]
[heading]自定义头像[/heading]
你可以自由替换包含的头像或创建自己的收藏。
为获得最佳效果,请使用:
[code]512 x 512 PNG[/code]或:
[code]256 x 256 PNG[/code]只需将新文件复制到:
[code]GaleryPortraits\Portraits\[/code]并重新启动游戏。
[line]
[heading]致谢[/heading]
由 [b]Lordkosomoko[/b] 创建和开发。
特别感谢 [b]BATTLETECH 模组社区[/b] 以及 ModTek 和模组工具的开发者们,他们不断扩展和维护 BATTLETECH。
代码开发、技术分析、调试和故障排除是在 [b]OpenAI 的 ChatGPT[/b] 的协作下完成的。
[line]
🇪🇸 西班牙语
[heading]描述[/heading]
[b]GaleryPortraits 1.0[/b] 直接在 [b]BATTLETECH 飞行员自定义界面[/b] 中添加了一个完整的视觉头像画廊和自定义头像系统。
无需记住文件名或在游戏文件夹中手动搜索图片,GaleryPortraits 直接在 BATTLETECH 内显示 PNG 头像。
这样你可以在编辑飞行员时直观地浏览它们并选择头像。
GaleryPortraits 将头像替换系统和视觉画廊整合到一个模组中。
自定义头像存储在:
[code]GaleryPortraits\Portraits\[/code]你可以添加、替换或删除图片,而无需重新编译模组。
[line]
[heading]可下载版本[/heading]
GaleryPortraits 以 [b]两个不同版本[/b] 分发,以便每位玩家可以选择如何创建自己的收藏。
不含 PNG 头像的版本
此版本包含完整模组,但 [b]不包含头像收藏[/b]。
它面向希望从零开始创建自己的画廊或仅使用自己图片的玩家。
你只需将 PNG 放入:
[code]GaleryPortraits\Portraits\[/code]含写实 PNG 头像的版本
此版本包含模组以及一组可直接使用的 [b]写实飞行员头像[/b]。
它面向希望从一开始就拥有完整画廊的玩家。
之后你可以删除、替换或添加任意数量的头像。
[line]
[heading]主要功能[/heading]
[list]
[]直接集成在飞行员自定义界面中的视觉画廊。[/]
[]最多可同时显示 [b]40 个头像[/b]。[/]
[]两个侧边画廊,每侧 [b]20 个头像[/b]。[/]
[]每个画廊的布局:[/]
[/list][code]4 列 x 5 行[/code][list]
[]专用的 [b]GALLERY / GALERÍA[/b] 导航控件。[/]
[]直接读取存储在以下位置的头像:[/]
[/list][code]GaleryPortraits\Portraits\[/code][list]
[]头像按字母顺序显示。[/]
[]兼容包含 [b]数百个自定义头像[/b] 的画廊。[/]
[]没有头像的空位使用特殊的标识/加载图片。[/]
[]头像选择已集成到 BATTLETECH 正常的飞行员自定义系统中。[/]
[]自定义头像可以在游戏的兼容界面中替换原始的 3D 头像。[/]
[]可以 [b]无需重新编译 DLL[/b] 添加或替换图片。[/]
[]包含对指挥官自定义头像的支持。[/]
[]专为基于 ModTek 的 BATTLETECH 安装而设计。[/]
[/list][line]
[heading]添加你自己的头像[/heading]
将你的 PNG 图片复制到:
[code]BATTLETECH\Mods\GaleryPortraits\Portraits\[/code]示例:
[code]GaleryPortraits\Portraits\Kosomoko.png[/code]系统使用文件名将自定义头像与相应飞行员关联。
推荐 / 兼容格式
[list]
[]PNG[/]
[]正方形图片[/]
[][b]推荐 512 x 512[/b][/]
[][b]也兼容 256 x 256[/b][/]
[]RGB 或 RGBA[/]
[/list]你可以在同一画廊中使用 512x512 和 256x256 的头像。
添加或替换图片 [b]无需重新编译 DLL[/b]。
[line]
[heading]安装[/heading]
[b]ModTek 是必需的。[/b]
[list=1]
[]关闭 BATTLETECH。[/]
[]移除或移出
[code]Mods[/code]以下任何先前版本:[/
]
[/list][code]CallsignPortraits
CallsignPortraitsGallery
GaleryPortraits[/code]不应将旧版本与 GaleryPortraits 1.0 同时加载。
[list=1]
[]将文件夹:[/]
[/list][code]GaleryPortraits[/code]复制到:
[code]BATTLETECH\Mods\[/code]最终结构应如下所示:
[code]BATTLETECH\
└── Mods\
└── GaleryPortraits\
├── GaleryPortraits.dll
├── mod.json
├── NativePortraits.txt
└── Portraits\[/code][list=1]
[]通过你常用的 ModTek 安装启动 BATTLETECH。[/]
[/list][line]
[heading]要求[/heading]
[list]
[][b]BATTLETECH[/b][/]
[][b]ModTek[/b][/]
[/list]GaleryPortraits 专为 [b]BATTLETECH 1.9.1[/b] 的模组环境设计。
[line]
[heading]头像画廊[/heading]
画廊直接显示在飞行员自定义界面中。
头像分布在两个侧边面板中,可以使用专用的 [b]GALLERY / GALERÍA[/b] 控件进行浏览。
该系统已准备好处理非常大的收藏,同时不损失自定义界面的便利性。
这允许创建完全个性化的雇佣兵阵容,而无需在游戏外手动搜索每张图片。
[line]
[heading]自定义[/heading]
你可以自由替换包含的头像或创建自己的收藏。
为获得最佳效果,请使用:
[code]512 x 512 PNG[/code]或:
[code]256 x 256 PNG[/code]你只需将新图片复制到:
[code]GaleryPortraits\Portraits\[/code]并重新启动游戏。
[line]
[heading]致谢[/heading]
由 [b]Lordkosomoko[/b] 创建和开发。
特别感谢 [b]BATTLETECH 模组社区[/b] 以及 ModTek 和模组工具的开发者们,他们不断扩展并让游戏保持活力。
代码开发、技术分析、调试和问题解决是在 [b]OpenAI 的 ChatGPT[/b] 的协作下完成的。