
拳头或修复
Punch to fix,Fist to enemy | 化身拳头工程师,能攻能修
查看大图[size=6][b]FistOrFix — 近战护甲维修
[/b][/size]
[quote]如果你看不懂英语也没关系!我为你准备了中文版介绍 👇 请下滑至后半页 [/quote]
[b]好耶,现在你能用铁拳给队友修机甲了![/b]
我做 FistOrFix 的想法很简单:同一拳,打队友是修甲,打敌人还是揍。只要是玩家控制的机甲,用符合条件的近战攻击命中友军,就能给命中部位补护甲。
[size=4][b]简单说就是[/b][/size]
[list]
[][b]打中友军:[/b]我把这次命中的伤害拦下来,改为修复命中部位的护甲。[/]
[][b]打中敌军:[/b]照原版正常造成近战伤害。[/]
[][b]能修多少:[/b]取这次命中的伤害数值来补甲,最多补到该部位的护甲上限。[/]
[][b]哪些武器能用:[/b]拳头,以及走游戏标准近战伤害流程的其他近战武器。[/]
[][b]谁能用:[/b]玩家操控的机甲。AI 队友不会突然学会互相修机甲。[/]
[/list]
比如这拳的伤害值是 [b]2.5[/b],就能给命中部位最多补 [b]2.5 护甲[/b]。如果只缺 1 点护甲,那就只补 1 点。
拳头再能干,也不是魔法维修厂:这个 Mod 只补护甲,不会把炸掉的肢体装回来,也不恢复内部结构。远程攻击照旧。
[size=4][b]使用前提[/b][/size]
[list]
[]PC 版《MechWarrior 5: Mercenaries》。[/]
[]游戏里已有能使用近战攻击的机甲。[/]
[/list]
我没有新增或解锁近战武器;你能用哪些武器,仍取决于已安装的游戏内容。
[size=4][b]安装方法[/b][/size]
[list=1]
[]解压下载的文件。[/]
[]在游戏主菜单打开 [b]Mods → Open Mod Folder[/b]。[/]
[]把打包好的 [b]FistOrFix[/b] 文件夹放进去。打开这个文件夹后,应直接看到 [b]mod.json[/b] 和 [b]Paks[/b] 文件夹,不要额外再套一层 FistOrFix。[/]
[]回到 Mods 菜单,刷新列表,启用 [b]FistOrFix[/b] 并应用更改。[/]
[]重启游戏。[/]
[/list]
想卸载时,在 Mods 菜单禁用并应用更改,重启后按需删除对应文件夹。
[size=4][b]兼容性[/b][/size]
FistOrFix 会覆盖 [b]DerivedMech[/b]([b]/Game/Objects/Mechs/DerivedMech[/b])。如果别的 Mod 也覆盖了它,就可能冲突。调整加载顺序只会决定采用哪一份,不能把两边的改动自动合在一起;这种情况可能需要兼容补丁。
自定义近战武器要走标准近战伤害流程才能触发。我还没有逐一验证大型整合 Mod、所有游戏版本或联机模式。
[size=4][b]遇到问题?[/b][/size]
如果打到队友还是扣血,或者没补上护甲,告诉我你用的武器、命中部位、游戏版本、单机还是联机,以及同时启用的 Mod。能附上命中前后的护甲数值就更好了。
[code]封面是 AI 生成的宣传插画,并非游戏实机截图;这份介绍和翻译也使用了 AI 辅助。[/code]
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。