不再分等级 - 桌面DPS

不再分等级 - 桌面DPS

不再有等级 移除了武器等级。 TableTopDPS版本重新平衡了武器,大多数武器有5秒冷却时间,并造成桌面规则中列出的伤害。 武器射击频率降低,但更容易命中。

游戏玩法

我认为原版 MW5 中的武器等级过于强大。不仅如此,库存也会变得相当杂乱。不仅如此,你还会忍不住读档来避免损失高等级武器。我觉得移除武器等级能让重点重新回到战斗机甲上。

NoMoreTiers 的默认版本是桌面 DPS 版本。

武器已经过平衡,使其能在 5 秒战斗回合内输出所列出的桌面伤害值。大多数武器会在一次射击/齐射中造成其列出的桌面伤害值,并具有 5 秒冷却时间。

一些武器,例如爆发武器,会有略大的齐射/射击伤害,但冷却时间也会稍长一些,从而使其 DPS 与基础武器版本相同。例如:AC5(5 伤害,5 秒冷却)1 点 DPS;AC5-BF(6 伤害,6 秒冷却)1 点 DPS;AC5-RF(3 伤害,3 秒冷却)1 点 DPS。

总体而言,弹速更快,射程更远,并且大多数武器在超过最佳射程后都会出现伤害衰减。

热量经过了仔细调整,比桌面规则更热,但不像原版 MW5 那么热。我们不想把热量管理从游戏中完全移除,而将热量值设为桌面规则的热量/秒又显得过于宽松。

我会附带一个电子表格文件,其中包含有关武器平衡的更多详细信息。

我还制作了一些兼容模组来调整机甲。它叫做 [url=https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/1144]Bespoke Mech Production[/url]

有一个选项可以移除英雄机甲和非设定集机甲。还有另一个选项可以从设定中朝向背部的机甲上移除挂点。

这些都与 NMT_TTDPS 兼容,只需将任何 BMP 模组加载在 NMT 之后即可。