
奎克桑兹
Quiksounds:一个简单、快速更新的声音替换模组,让我能够直接将声音拖放到游戏中,以便尽快响应PGI游戏更新。这个模组远没有我的其他模组那么复杂,
查看大图与呃……自由出生武器公司……“Quickscell?”进行了合作。Clan Timberwulf 已与该公司联手,带来一个解决方案:
[size=4][u]一个廉价、易于更新、简单且快速的声音模组,听起来不错并且能迎合大众。
[/u][/size][u]这是什么:[/u]
- 一个基础的声音替换模组
- 复用了我其他模组中的音效以及一些专门制作的音效
- 更新速度将比 khorny boi 先生、monkey boi 和 Conny 更快的音效模组(别 @ 我)
- 呃,是的……就这样。
[u]这不是什么:[/u]
- 一个包含衰减、RTPC、声音处理、新音效事件、复杂声音工程的复杂声音模组(好吧,那是谎话,我出于习惯改了一点这些东西)。
- 与任何东西不兼容,它可用,与任何东西兼容,每次都是。
- 与某个主题保持一致;什么好听就放什么。它不“写实”也不“卡通”,或者你想怎么称呼都行。
- 官方氏族材料:Quickscell 为这一创作背锅。
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