
近战插槽
向机甲骨架添加一些插槽,以替代标准插槽。
查看大图为机甲骨架添加了一些插槽,用于替代 MW5 编辑器中的标准插槽。
可在 MechHardpoint 文件的“Mech Skeleton Socket ID”处使用
插槽名称:
Left_M0 - 在手部插槽
Left_M1 - 用于宽臂(Nightstar)
Left_M2 - 用于延伸臂(Spider)
Left_M_Wolf -(用于 Wolfhound)
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Right_M0 - 在手部插槽
Right_M1 - 用于宽臂(Nightstar)
Right_M2 - 用于延伸臂(Spider)
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注意:这只会添加插槽,不会添加看到近战发生所需的动画。(你可以临时使用出拳动画)它也不会添加任何近战硬点。
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此模组确实会修改基础游戏中的 Mech_SKL 文件。
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如果这些插槽都不适用于某个特定机甲,请告诉我机甲名称,我会处理。
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