对手情报加速器

对手情报加速器

将获得的宿敌情报点数增加50%、x2、x5、x10,以及瞬间达到10级所需的数量,或在从赏金猎人处接收传输时瞬间达到10级。

What This Does
这个模组会增加在遭遇敌对雇佣兵阵营后获得的敌对情报点数(RIP),或者在你收到赏金猎人发来的各种通讯时,直接将你的敌对情报等级(RIL)提升至 10 级。无论你是想让刷取过程稍微短一点,还是想几乎瞬间将 RIL 拉满,这个东西都能满足你。

What This Will NOT Do
这个东西不会自动解锁所有敌对雇佣兵阵营徽章。你仍然需要逐个击败每个敌对雇佣兵阵营才能获得那些徽章。

Variations
有四种可供选择。请选择一个,并且只选一个
[list]
[]Rival_Intel_150percentAdded 20260713-1.0):将获得的 RIP 提高 50%。[/]
[]Rival_Intel_x2:将获得的 RIP 翻倍。[/]
[]Rival_Intel_x5:将获得的 RIP 提高五倍。[/]
[]Rival_Intel_x10:将获得的 RIP 提高十倍。[/]
[]Rival_Intel_Max:提供足够的 RIP,立即将 RIL 拉满。要达到 RIL 10,你需要总共 24,000 RIP,而这个版本会精确提供这么多,无论胜利条件、声望等级、敌对度等如何。[/]
[]Rival_Intel_InstantAdded 20260712-1.1):这个版本会在收到赏金猎人的第一条通讯时直接给予全部 24,000 RIP,同时也会在敌对雇佣兵击破通讯(即赏金猎人对雇佣兵阵营发表看法的那些通讯)和升级通讯中给予。这让你即使是在游玩中途安装此模组,也能在敌对情报收集已经开始后达到 RIL 10。这个特定版本的工作方式与其他版本不同,详见下方 Compatibility 部分。[/]
[/list]
Installation
[list=1]
[]将压缩包内容解压到 **\MW5Mercs\MW5Mercs\Mods** 文件夹。[/*]
[
]在主菜单的模组部分激活你想要的那个。[/]
[/list]
Uninstallation
[list=1]
[
]只需停用并删除即可。在游玩中途停用和/或移除是安全的,并且你会保留已累积的 RIP 和 RIL 进度。[/]
[
]请注意,新的生成任务需要一些时间才能覆盖此模组激活期间创建的任务,详情见下方 Known Issues 部分。[/]
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Compatibility
[list]
[
]这个东西可与 DLC8 一起使用。[/]
[
]对于 150 percentx2x5x10Max 版本,唯一修改的资源是 \Game\LevelGenerators\Missions_common\RivalMercsIntelPointsValues[/]
[
]对于 Instant 版本,修改的资源如下:\Game\DLC4\CampaignData\RivalMercs\BountyHunterIntel\BountyHunterObjectives\BountyHunterLevelUp0BountyHunterLevelUp1BountyHunterLevelUp2BountyHunterLevelUp3BountyHunterLevelUp4BountyHunterLevelUp5BountyHunterLevelUp6BountyHunterLevelUp7BountyHunterLevelUp8BountyHunterLevelUp9BountyHunterLevelUp10
\Game\DLC4\CampaignData\RivalMercs\BountyHunterIntel\RivalMercTakedowns\BH_Blackhearts_TakedownTransmissionBH_BionsLegion_TakedownTransmissionBH_EridaniLightHorse_TakedownTransmissionBH_GrayDeathLegion_TakedownTransmissionBH_HansensRoughRiders_TakedownTransmissionBH_KellHounds_TakedownTransmissionBH_McCarronsArmored_TakedownTransmissionBH_NorthWindHighlanders_TakedownTransmissionBH_WacoRangers_TakedownTransmissionBH_WolfsDragoons_TakedownTransmission [/]
[/list][list]
[
]只要其他模组、未来更新和/或 DLC 不触及这些文件中的任何一个,此模组就应能永久运行。[/]
[/list]
Known Issues
[list=1]
[
]由于任务生成的工作方式,此模组不会对安装前已生成的任务生效。如果你是在游玩中途安装,则需要四处旅行或消磨时间,以生成新的任务,让它们将此模组纳入考虑。如果你在尚未达到敌对雇佣兵阵营开始在星图上出现的相应声望等级时安装,或者你开始新的游玩流程,那么它应该会无缝整合。[/]
[
]判断你是否会在生成任务中遭遇敌对雇佣兵阵营的一种方法是,看报酬是否高于其他任务。例如,如果你身处某个敌对雇佣兵团体正在活动的冲突区,请前往任务界面浏览可用任务。如果有一堆任务报酬为 500,000 C-Bill,而其中一个报酬大约为 2,000,000 C-Bill,那么那个 2,000,000 报酬的任务肯定会遭遇敌对雇佣兵阵营。游戏似乎会根据可获得的 RIP 数量来提高任务报酬。这意味着选择更高的倍率时,预计报酬也会增加。如果你选择 MAX 版本,预计会看到诸如 300,000,000 C-Bill 报酬这样离谱的数字。我不知道如何绕过这一点。如果你不想持续遇到离谱的报酬,只需使用此模组达到你想要的 RIL,然后停用和/或卸载它。停用/卸载后,让新的生成任务接管,你就不会再遇到这个问题了。[/]
[
]你可以直接使用 Instant 版本将自己提升到 RIL 10,以避免上述两个问题。[/]
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Changelog
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[
]20260713-1.0:添加 150 percent 版本。未对 x2、x5、x10、Max 和 Instant 版本进行更改。[/]
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]20260712-1.1:添加 Instant 版本。未对 x2、x5、x10 和 Max 版本进行更改。[/]
[
]20260712-1.0:初始发布,包含 x2、x5、x10 和 Max 版本。[/*]
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