
打捞费率已更改
对打捞率进行调整以符合我的个人偏好。括号中的数值是你在游戏中实际会遇到的比率。基础比率是机甲出现在打捞中的概率,随后会根据以下方式被修正:
查看大图有一些事情我由于缺乏游戏模组制作经验而无法修改。这似乎不会影响强制弹射。我也无法确认这是否影响了英雄机甲的回收,不过我怀疑它不会。
我已为《拉斯哈格崛起》DLC 更新了此模组,并略微调整了概率。旧版本可能仍然可用,也可能不可用,但我想按自己的用途调整概率。
基础 80%
爆头 100%
躯干中心 20%
断腿 65%
所以你回收摧毁了躯干中心的机甲的概率更低,但回收断腿机甲的概率高得多,并且爆头概率略有提升。
此模组深受 [url=https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/289]Logical Lore Salvage[/url] 启发,作者是 [url=https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/users/3397836]Gamecase[/url];该模组在《红隼枪骑兵传奇》更新为游戏加入近战后停止工作
版本 1.0
[s]如上所述,我保留了默认基础回收概率 60%,但更改了其余所有概率。
截至《内天体英雄》的默认数值为:
基础 60%
爆头 95%(57%)
躯干中心被摧毁 40%(24%)
断腿 40%(24%)
使用此模组后的新数值为:
基础 60%
爆头 100%(60%)
躯干中心被摧毁 20%(12%)
断腿 75%(45%)[/s]
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