
MW5_长战争
将职业/战役模式的进度速度放慢,以便您能更长时间地品味游戏的早期阶段。
查看大图将职业/战役进度推进速度放缓,让你能更长久地品味游戏的早期阶段。[s]现在每个职业/战役声望等级所需的经验值约为基础游戏的 3 倍。[/s] 总体而言,达到 15 级(神话)所需的总经验值将是基础游戏的 3 倍。不过,它不再是对每一级简单套用 3 倍乘数:
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[]达到 3 级(陌生)所需的总经验值与基础游戏相同(这修复了战役模式中星图无法使用的 bug)。
[]达到 4 级所需的总经验值是基础游戏的 9 倍
[]随着等级从 3 级提升到 14 级,该乘数会从 9 倍逐渐降至 3.5 倍
[]达到 15 级(神话)所需的总经验值仍然是基础游戏的 3 倍。
[*]这些改动极大地拉长了游戏中早期的“轻型机甲”和“中型机甲”阶段
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这个模组的名字是对我最喜欢的 Xcom 模组“Long War”的戏仿致敬。这个模组远没有那个模组那么全面!
这个模组与我的 More_Merc_Levels 模组不兼容,因为它基本上与该模组所做的相反。
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