超宽屏比例界面与HUD修复

超宽屏比例界面与HUD修复

**使用龙之棋局** 超宽显示器能带来极佳的沉浸感,但许多游戏将UI固定在屏幕边缘,导致它们偏离了视线范围。此模组将UI和HUD元素重新锚定回

用户界面

[b]已经做了一些测试和游玩,到目前为止《龙之赌局》没有出现错误。我会继续玩,但如果你发现任何问题,请报告。谢谢![/b]

重新锚定和调整 UI 元素的大小,使其位于显示器中央。

此时大多数 UI 和 HUD 元素应该已经被移动和调整大小。我正在通关游戏,试图找出任何遗漏的内容,所以如果你发现问题,请在评论区或讨论区告诉我。

此模组有 6 个版本:完整 UI overhaul 和仅机甲 HUD,每个版本都有 48:9、32:9 和 21:9 三种比例。

完整 UI overhaul 会更改所有原版菜单和 HUD,使其锚定到屏幕中央。这可能会与许多流行模组冲突,因为它们也会更改(或替换)原版菜单元素。不过,此模组默认首先加载,因此你通常只需“接受”冲突,一切就应该能正常工作。我的更改会先加载,然后其他模组的更改(如 YAML)会用它们的更改覆盖我的更改。这可能会导致菜单在居中与拉伸之间不一致,但你将能在获得其他模组完整功能的同时,最大程度地受益于我的模组。

仅机甲 HUD 版本适用于使用 overhaul 多个菜单的模组、并且更喜欢菜单大小一致性(代价是全部被拉伸)的用户。此版本只会修改 MechHUD 控件,因此应该会与远更少的模组冲突。

主标题屏幕菜单是我所知的唯一一个尚未调整大小的 UI。当主菜单调整大小时,我在启动游戏时遇到了一个 bug,而且它在游戏体验中只占很小一部分,所以目前我暂时不花时间处理它。