
XenoAI - AI Balancer 2.0
对MW5的人工智能进行了平衡性调整。若后加载,则与TTRulez_AI兼容。
查看大图该模组重新调整了AI(从僚机到首领)的性能,具体如下:
- 在“贴脸”距离上降低命中率,因为玩家在这种距离上根本无法做到相同的事情。
- 在极远距离上提高命中率。
- 继续采用平衡的策略来利用掩体和使用身体部位瞄准等。
- 如果作为覆盖层使用(即在其他AI模组之后加载),则与修改核心AI代码的第三方AI兼容。
这个模组作为另一个项目的子模组在Nexus上已经有一段时间了;测试者一致认为它比原版感觉更好,并且修复了某些第三方AI过于完美的命中率问题,而不会覆盖它们对通用AI行为的改进。所以现在它独立发布了。
如果你想支持这个模组,请考虑购买我的傻乎乎的独立游戏《Nuke Survivors》。
版本1.4: DLC4的更新。
版本1.1: DLC3的更新。
版本1.0b: 修复了新用户全新安装时模组的加载顺序问题。
版本1.01b: 添加了(纯属可选的)硬核AI。请改用这个版本,而不是另一个。警告:难度确实高了不少;AI能力显著增强,会更容易爆掉你的机甲头部。
版本1.01a: 将加载顺序中的优先级设置得低得多,使其能自动覆盖其他AI模组。
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