330的飞行员大修

330的飞行员大修

在原始版本中,飞行员显得……无足轻重。但不再如此!7.0版本引入了许多新系统、自定义选项、模组选项和额外内容。这是对飞行员相关内容的全面革新!

游戏玩法

[size=4]------------------------------------------------------------------------------[/size]
[size=4]快速说明:[/size]
[size=4]------------------------------------------------------------------------------[/size]

[color=#ff0000][size=4]别忘了为模组点赞,这样更多人才能看到它!这真的很有帮助![/size][/color]
[size=3]
请查看讨论标签页,那里有一篇包含完整致谢名单的帖子!
如果你不在名单中,或者你的链接失效,请随时联系我,以便我更新。

如果你想加入名单,请考虑为模组提供帮助!

[/size]---

[b][size=6][color=#ffff00]欢迎来到 330 的飞行员大修[/color] [/size][/b]

在原版游戏中,飞行员感觉……微不足道。但现在不同了!

[b][u][size=4]这个模组的作用:[/size][/u][/b]

此模组为游戏添加了许多以飞行员为中心的功能/系统。
此外,它还扩展了一些现有功能,增加了多样性、自定义选项和新内容,让你可以定制自己的体验。
当然,所有这些新增功能都需要一些平衡调整,以确保它们与正常游戏仍然协调一致。

[b][u][size=4]模组特性:[/size][/u]

[/b][b][size=3]飞行员自定义:[/size][/b]
你可以完全自定义你的飞行员。
在兵营中点击飞行员的头像,即可更改飞行员的姓名、呼号、背景故事、语音、性别和肖像。
姓名会显示在所有地方,除了战场上和部署屏幕的人类玩家槽位。在这些位置,会显示呼号。
感谢 [color=#f1c232]HBS 的《暴战机甲》[/color]、[color=#f1c232]《机甲指挥官 1 和 2》[/color](含 AI 增强),以及 [url=https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/users/70866263?tab=user+files]@Sankarasamsara[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/users/20623954]@Gaultesian[/url] 和 [color=#f1c232]@Moff[/color],现在有超过 300 张高质量、符合设定的肖像可供选择!
感谢制作 [color=#f1c232]《机甲指挥官黄金版》[/color]和 [color=#f1c232]《机甲指挥官 2》[/color] 的团队,我们额外增加了 56 位完全配音的飞行员到游戏中。
感谢社区,我们还创建了 9 位全新的完整飞行员,可以在战场上找到,包括他们的自定义语音!

[b]这意味着你现在有 [color=#38761d][u]322 张新的飞行员图片[/u][/color],和 [u][color=#38761d]65 个新的飞行员语音[/color][/u] 可以在创建飞行员时选择![/b]

[b][size=3]飞行员统计数据和每机甲底盘飞行员统计数据:[/size][/b]
借助新的飞行员统计数据追踪系统,你可以查看飞行员在整体表现以及特定机甲底盘上的表现。现在比以往任何时候都更容易看到飞行员真正的强项。更多统计数据正在追踪中,并将在未来更新中提供!

[b][size=3]机甲亲和力系统:[/size][/b]
从未驾驶过某机甲底盘的飞行员,其表现会低于最佳状态。他们积累的经验越多,表现就越好。最终,他们甚至可以掌握特定底盘并超常发挥。机甲亲和力按类别、类型和变体追踪,这样飞行员可以专精化,同时他们的一些技能也可以转移到其他机甲上。

[b][size=3]飞行员等级系统:[/size][/b]
飞行员的质量/等级决定了他们的最大潜力、受伤率、恢复率等。现在,飞行员可以在技能达到更高水平时提升等级。

[b][size=3]飞行员工资系统:[/size][/b]
飞行员根据其技能和等级获得报酬。等级通过《行动手册》中定义的乘数来修改基本工资。随着飞行员技能提升,他们的基本工资也会增加。总体而言,你可能会发现维持飞行员成本更高,但仍然合理。

[b][size=3]特质系统和训练系统:[/size][/b]
所有飞行员都拥有不同程度的正面和负面特质潜力。有些人更多,有些人更少。
飞行员会通过战斗获得经验,从而获得正面特质,而受伤则会获得负面特质。
如果你希望飞行员掌握特定技能,可以派他们出去接受训练。有时这些技能是他们自然情况下学不到的。
不过,你需要前往枢纽世界才能找到这些训练。
有负面特质的飞行员可以接受康复训练以改掉坏习惯。
如果你愿意真正投资你的飞行员,可以通过激励研讨会鼓励他们超越自然潜力,使他们成为自己的英雄,甚至在你佣兵生涯后期也很有用。

[b][size=3]疲劳与受伤系统:[/size][/b]
飞行员在战斗后会感到疲劳。即使他们很累,仍然可以被派遣执行任务。
在完全休息和恢复之前派遣飞行员执行任务,会增加他们受伤或战死的可能性,并影响他们在战场上的表现。
总体来说,飞行员更容易受伤或死亡,恢复时间已根据新系统进行了平衡调整。
虽然不是必须的,但建议在你的小队中拥有更多飞行员以满足特定需求。例如:专用于导弹艇的飞行员,或专用于近战型机甲的飞行员等。
飞行员在弹射逃生时也可能失踪。这可能会触发营救任务。

[b][size=3]指挥官解放:[/size][/b]
现在你可以扮演小队中的任何飞行员。帮助那些落后的飞行员更快地学习技能。
无需将你的指挥官留在后方,因为他(或她)现在可以作为一名小队成员投入战斗。
但要小心,指挥官是可以被击杀的!
不过,如果你想发动兵变,你应该知道,解雇指挥官不是一个选项。篡夺权力只有一种方法!

[b][size=3]战斗失踪任务:[/size][/b]
现在飞行员在弹射逃生时可能会失踪。有时他们会自己回家,有时他们会被困在敌后,需要救援。大多数情况下,他们只是搭你的便车回来。

[size=3]
[b][size=3]精英集结战役线:[/size][/b]
所有社区配音演员现在都作为他们自己战役线的奖励出现。每个都有由社区创建的自己的迷你故事!出去找到那些坏蛋吧!

[b]视觉更新:[/b][/size]
为了让你随时了解飞行员的新信息(例如正面特质、负面特质、惩罚值、健康和训练状态等),已对游戏界面进行了大量修改。在各个 UI 系统中都有新的工具提示和颜色编码项目。试着把鼠标悬停在任何看起来新的东西上以获取更多细节。

[b][size=3]平衡性修改:[/size][/b]
最后,对与飞行员相关的方面进行了各种调整和平衡性修改,以确保游戏能如你所期望的那样与你共同发展。
一个例子是我的另一个模组 [url=https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/337?tab=description]330 的飞行员经验值 Plus[/url] 中飞行员获得经验值的增加。

[i]*请务必访问论坛并留下任何反馈,无论喜欢还是不喜欢。特别是如果你对模组中还想看到什么有其他想法。如果你真的喜欢这个模组,请在屏幕顶部点赞它,这有助于其他人看到并有机会亲自体验。[/i]

[i][color=#00ff00][size=5][u]安装说明: [/u][/size][/color]
[color=#ff0000]飞行员大修需要 MW5 兼容包才能正常工作。[/color]
[/i]将模组解压到游戏安装文件夹中的 Mods 文件夹中。
将 MW5 兼容包解压到游戏安装文件夹的 mods 文件夹中。
打开每个模组的 Mod.json 文件,确保 MW5 兼容包的加载顺序为零,而飞行员大修的加载顺序是你的模组中最高的(除非你有肖像覆盖)。
启动游戏,并在 MOD 菜单中确保两个模组都已启用。
如果需要,重启游戏以确保模组生效。

可选:在选项的第一个标签页底部更改飞行员大修的设置,以定制你想要的游戏体验。