翻新机甲攻击武器

翻新机甲攻击武器

“就你,我。这里的简报小子,几个飞行员和你最爱的玩具。准备好了吗?”:YARW中另一个独立的部分,包含机甲突击武器内容。内容包括武器本身及

武器

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[color=#00ffff][b]RMAW 发布版本任务演示。展示升级系统的工作原理。
[/b][/color][br][color=#ff7700][b][youtube]LRLDT7mdQpY[/youtube]
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[color=#ff7700][b]
[需求/兼容性] 
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[color=#00ffff]
[描述]
[/color]   这个模组简单地将原本在[url=https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/931]Yet Another Revamped Weapon[/url]中的机甲突击武器和其他内容移植了过来。Revamped Mech-Assault Weapons(简称 RMAW)是为与[url=https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/1219]Project Helios[/url]配合使用而构建的。

   然而,RMAW 也在 YARW 对武器所做机制的基础上进行了扩展。主要改变是武器现在只有 1 个等级,但可以在[b]任务中[/b][i](升级仅适用于当前任务,不会延续到新任务)[/i]进行升级。所有可升级武器都有三个等级,初始均为 1 级。要升级,只需使用维修舱。请注意,这只有在你的机甲在使用维修舱后,生命值百分比高于进入维修舱前才有效。使用维修舱后不久受到伤害也可能阻止升级应用。每件武器的属性提升/变化差异很大,因为它紧密基于武器在《机甲突击》游戏本身中的升级方式。

   RMAW 的另一部分是机甲配装大修,它将[url=https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/912]Wolves[/url]和[url=https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/764]Mech-Assault Mechs[/url]模组中的机甲转换为使用 RMAW 武器,并遵循桌游/MW5 准确的建造规则(正确的生命值/结构,为全机甲固定的组件等)。

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[注意事项]
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  • [size=4]RMAW 并非设计为平衡模组,这些武器不应在旨在保持平衡的游戏流程中使用。然而,你在 Project Helios 中与之战斗的敌方机甲也会使用相同的 RMAW 武器,这使得敌人的战力水平与玩家期望的水平相当。[/size]


[武器] 

-  [b][color=#8e7cc3]弹道武器[/color][/b]

  • [size=4][b]高级自动加农炮:[/b]类似于 AC5。每次升级会额外发射一枚弹丸。单发伤害降低,但每次点射的总伤害大幅提升。[/size]
  • [size=4][b]高级高斯步枪:[/b]基本上是轻型氏族高斯步枪。主要提升每次升级的伤害。[/size]
  • [size=4][b]高级机枪:[/b]基于弹丸的机枪,类似于强化版的氏族重型机枪阵列。升级主要侧重于增加伤害。不像其他机枪那样对装甲伤害有减免![/size]


-  [b][color=#6d9eeb]能量武器[/color][/b]

  • [size=4][b]高级激光:[/b]本质上是将氏族 ER 中型激光的射速和小型脉冲激光的精度融合在一起。升级主要侧重于伤害和射程提升。[/size]
  • [size=4][b]自动脉冲激光:[/b]类似于激光形态的机枪。爆发伤害低,但 DPS 极高。升级主要侧重于提升射速,但伤害会略微降低。[/size]
  • [size=4][b]高级 PPC:[/b]基本上是 HPPC 的更快射速和更轻重量的替代品。升级大幅提升伤害。[/size]
  • [size=4][b]等离子 PPC:[/b]伤害较低但能速射的 PPC,升级方式与高级 PPC 类似。[/size]
  • [size=4][b]闪光火焰喷射器:[/b]发射带有热伤害的巨大等离子火球。升级主要提升弹丸大小和伤害。[/size]
  • [size=4][b]喷火器:[/b]强化版的超大型火焰喷射器。[/size]
  • [size=4][b]熔岩炮:[/b]难以使用但威力极大的三发点射 AOE 高伤害弹丸武器。不可升级。[/size]


-  [b][color=#93c47d]导弹武器[/color][/b]

  • [size=4][b]弩式 SRM:[/b]类似于速射追踪 SRM,发射单发或连射导弹并带有 AOE 效果。升级会根据发射器等级增加一枚导弹数量。[/size]
  • [size=4][b]锤式 MRM:[/b]可能是可用的最强武器。想象一下拥有 Arrow-IV 的伤害和 AOE 混合效果,但却是射程较短的直接发射导弹发射器。升级提升伤害和 AOE。[/size]
  • [size=4][b]标枪 LRM:[/b]非常类似于 Thunderbolt-5 发射器。升级提升速度和伤害。三级还会增加一些 AOE 伤害。[/size]

[color=#e06666][b]
- 武器变体
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  • [size=4][b]追踪 PPC:[/b]弹丸速度较慢,但具有锁定能力,可以像追踪导弹一样引导弹丸。其他方面与对应的非追踪版本完全相同。[/size]
  • [size=4][b]X2/X3/X4:[/b]与导弹发射器中更大的导弹等级逻辑相同。它是同样的武器,只是弹丸数量、占用槽位和重量根据“X-数量”成倍增加。[/size]


[b][LittleTex的模组列表]
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