Garrisons Revamp

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旨在通过提升视觉效果和游戏玩法,使原版驻军系统更具重要性,以增强沉浸感的项目。

游戏玩法

不再有夜晚游戏中完全黑暗的乏味要塞,大多数现在都将灯火通明,仿佛仍有人员在内工作。



此模组仍在开发中,尚未覆盖所有要塞。城市要塞未作修改,而月外星系要塞仍在等待更多照明。

[font=Verdana][color=#00ffff][size=6][b][left]特性:[/left][/b][/size][/color][/font][list]
[*]要塞增加了更多的路灯,以便在日照较低时提供照明。
[*]4个完全重建的要塞,从游戏中被删除的内容现已恢复。
[*]大部分不可摧毁的大型建筑都配有立面聚光灯,以突出它们的存在。
[*]大型要塞配备周界警报系统,当敌人接近时会发出警报。
[*]一些要塞将在建筑周围设置大量全息面板(其中许多全息图包含彩蛋)。
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[font=Verdana][color=#6fa8dc][size=5][b]完整地块要塞(大型):[/b][/size][/color][/font]
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[*]它们不再将周界墙体计入拆除百分比。
[*]它们包含机甲车库,可能随机奖励你一台机甲。
[*]如果它们拥有轨道炮,AI会优先摧毁这些建筑,而非其他建筑,因为轨道炮在要塞生命值计算中占比很大,这为防御任务增加了挑战性。
[*]它们拥有修复舱,并根据其类型应用特定规则集:
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[*][b][color=#b6d7a8]军事:[/color][/b] 100%弹药,75%护甲
[*][color=#ffe599][b]工业[/b]:[/color] 50%弹药,100%护甲
[*][color=#f9cb9c][b]农业[/b]:[/color] 10%弹药,50%护甲
[*][color=#a2c4c9][b]月球基地[/b]:[/color] 25%弹药,50%护甲
[/list]
[font=Verdana][color=#00ff00][size=4][b]兼容性:[/b][/size][/color][/font][list]
[*]修复舱模组不会影响要塞的上下文修复舱,因为这些是自定义修复舱;但有一个选项可以使用原版修复舱代替本模组提供的上下文修复舱。
[*]游戏将提示与 Coyote 的任务包不兼容,但无需担心,本模组应覆盖它;不兼容仅涉及要塞中坦克箱的显示方式。
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截图是在使用 [url=https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/1121]Simple Enhanced Environment[/url] 模组时拍摄的。