
另一个海盗弗兰肯机甲与黑色掠夺者
另一个FrankenMechs系列(这些是海盗/边缘星域的专属)以及一些非正统的战场改装变体:标枪、蝉式、弹射器、战斗大师等(海盗/独立势力)。还有一架装有大口径武器的蝗虫型,一台被斩首的
查看大图只有两种人会制造和使用弗兰肯机甲:一类是富裕且挑剔的人,他们想要独一无二的战斗机甲,能够融合两台或多台不同机器并进行优化,甚至可能比原部件更出色;另一类是绝望的人,他们别无选择,没有零件来修理单独的机甲,但有很多损坏的机器,拼凑起来也许能互相修复。这才是最棒的匪帮技术!
本模组聚焦于后者——绝望的人、海盗以及边缘星域势力,他们需要机甲,却无法进行适当维修。重点放在轻型战斗机甲上,因为这些正是上述势力最常使用的型号。你不可能在没有多少"阿特拉斯"和"歼灭者"的情况下拼凑出它们,更别说设想"歼灭者"了。所以,如果你听说过某些著名的弗兰肯机甲,而本模组中没有,那可能由其他人来制作。我不会做。我尽量在吨位、武器和性能上让它们合乎逻辑。
弗兰肯机甲底盘专属海盗和边缘星域势力,一些非正统的战场改装也可能出现在独立势力甚至大国中。详见图片中的武器挂点说明。
[b]弗兰肯机甲和黑掠夺者不会在市场上出现。你只能通过战利品获得。但非正统的战场改装会出现在市场上。[/b]
要移除不合你口味的战斗机甲,请使用:[url=http://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/1129]Spawn Control[/url]
[b]本模组兼容YAML,但不依赖它。[/b]也就是说,正是YAML的怪癖系统让这些畸变体更贴近边缘星域的现实——组装粗糙且充满缺陷。没有这些怪癖,它们可能比原版更好,而只有在大量投资和遗失科技支持下,它们才应该真正优于原版。
[b]让Yet Another Mechlab覆盖本模组。[/b]本模组的加载顺序为0。除了怪癖修正外,原版和YAML的机甲属性(装甲、结构、速度、散热器等)存在一些差异。[b]某些不应用喷气背包的弗兰肯机甲,其喷气火焰动画会出现bug,这并非程序错误。[/b]
提醒:[s]本[/s]模组是业余作品,我在Blender/Unreal Engine建模中存在一些错误,因为那是我唯一知道的方法。所有修改过的模型都来自MW5虚幻引擎编辑器提取,除了黑掠夺者的嘴部——这是我学习Blender时,从3D艺术家Bohdan Lvov的模型[url=https://www.artstation.com/artwork/QzmWeL]Fire-Coughing Mechanical Graboid Ass Blaser[/url]重新创建的;以及百夫长的盾牌,来自3D艺术家Adriancgmask的模型"[url=http://skfb.ly/6UKCA]The MEGABOT -free robot[/url]",我只是抓取并编辑了模型,没有重新创建,因为我没有以前那么多时间。
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