
郊狼任务包与任务重制
为游戏增加了新的程序生成任务类型及更多内容。
查看大图该模组新增程序生成的任务类型及更多内容至游戏中。
该模组不建议在“即时行动”中使用。
注意:该模组需要拥有截至《武装号召》的所有DLC!此后的任何DLC目前非必需(合作模式下仅主机需要拥有DLC)
该模组适用于生涯模式。战役模式的探索任务可能存在错误。
重载内容
该模组现已重载 mw5_assetaccess,以允许在都市生物群落中启用决斗任务。如果你使用其他同样重载该文件的模组,请调整我的模组的加载顺序,使我的更改被覆盖/取消。
该模组现已重载 MissionChoicePersistentData,以实现复杂任务的生成并辅助探索任务的多样性。此重载必须生效,我的模组才能正常运行...如果任何其他模组修改了同一文件,则该模组必须移除,无法与我的模组共存。
该模组现已重载 AI_missioncomponent,以在我的任务中启用更多AI功能。
该模组现已重载 Blackboard_Mech
该模组现已重载 Scenariogeneratorclass
该模组现已重载 HomeMenuPanelWidget
该模组现已重载 KookensPleasurePit_Checker
该模组现已重载 MetagameTracker
该模组现已重载所有原版任务蓝图!
不兼容常见问题
- 如果运输舰无限盘旋且不部署机甲,或增援波次卡住不生成敌人,则很可能存在不兼容问题,通常与兼容包或添加新机甲变体/武器的模组有关。这也可能发生在不将“驾驶舱”或模组所需版本保持一致时。
- 如果终局任务在任何地点生成,而探索任务作为普通程序生成任务出现,则说明另一个模组重载了 MissionChoicePersistentData。请确保我的模组最后加载以修复此问题,或移除另一个模组。
可能不兼容的模组:
- 彩色主菜单(变量)(sh01-Buttons) (我的模组必须重载其模组)
- 堆叠货箱(SD防御系统会向地面开火,有时忽略敌人)
- 步兵模组(小队2 AI及其他一些AI会出现故障)
绝对不兼容
- 金刚狼 II 任务大修 - 100% 不兼容
- 无巨型地图 - 100% 不兼容
- TTrulesAI 版本 3 - 崩溃
- 低吨位高难度任务
- 恐怖炮塔
- 超视觉天气 - 其模组在天空中增加了碰撞盒,导致物体在其上生成
- 重型敌军小队
- shush ryana
- 更好的生成
- 战区奖励增加
对其他模组制作者特别说明:如果你添加新的机甲或机甲变体,在任何情况下都不要编辑单位卡上的“介绍日期”和“单位类型”!这将永久损坏您的单位卡,导致该单位在通过小队选择调用时无法生成。这将导致我的模组中的任务无法正常结束。请尝试寻找与您需求相似的现有单位卡,并尽量少做修改。
如果你想向我捐赠... 欢迎捐赠,这将直接影响我能投入到模组中的工作量。 https://www.patreon.com/CoyoteMechwarriorMissions
这是我的YouTube频道。我有时会发布与我的机甲战士模组相关的视频。 https://www.youtube.com/channel/UCPRuk8m_IpTtzLCxuwcLKUQ
加入我的Discord服务器以进行讨论并获取未发布版本的模组。 https://discord.gg/GZdhkAaD56
特别感谢与致谢:
KIDA - (来自 prey社区) 帮助我实现了Twitch集成的相关功能。 BEAR - Tacops主角。 他的voices.com个人资料 为探索资源任务进行了配音。 为车队毁灭任务进行了配音。
航空航天战斗机模型 Siberian_troll Typhoon513 Vonseiten - 负责寻找、贴图调整并为我将其移植到游戏中。
Thehappycolour - 为“豹式被击落”遭遇事件进行了配音。 他的推特 ----- 他的网站 Mechanought - 为巡逻任务介绍配了一些台词。 Cszolee79 - 使用了其部分代码用于可部署炮塔。 Jetsunstrider - 与我进行了大量的测试工作。查看他的Twitch页面! https://www.twitch.tv/jetsunstrider Datakingone - 最近进行了相当多的测试,看他的直播很有趣! 查看他的Twitch频道! https://www.twitch.tv/datakingone Arby98 - 为我撰写了相当多的新合同描述。 Rampage(来自mw5 Discord)- 撰写了大部分合同并重写了一些旧合同描述,还撰写了一些新的决斗合同。 也为我撰写了大多数较长的救援合同描述。 WaradM - 使用了他为我撰写的两份决斗合同,以及两份较短的救援合同。 Zimmkotare - 使用了他的一份合同描述用于决斗。
Kaz(Discord)- 为背叛遭遇事件配音。 Halzikar(Discord)- 为背叛遭遇事件配音。 Lo-Fi(Discord)- 为背叛遭遇事件配音。 Paradox(Discord)- 为背叛遭遇事件配音。 MadDucks(Discord)- 为背叛遭遇事件配音。 Headsman_Stukka(Discord)- 为背叛遭遇事件配音。 Machina Ex Terra(Discord)- 为背叛遭遇事件配音。 Waxfruit(Discord)- 为背叛遭遇事件配音。 Iden DeSeer(Discord)- 为背叛遭遇事件配音。 The Lupine Loonatic(Discord)- 为背叛遭遇事件配音。
Nexus Mod 艺术作品 背景图由 SpOoKy777 制作(https://www.patreon.com/spooky777) | 封面艺术由 vonSeiten 制作
任务类型列表及相关信息:
攻击与防御: 地图上有一个敌方基地和一个友方基地。你需要在摧毁敌方基地的同时确保友方基地存活。 该任务在友方基地提供修理舱。 高难度下,双方都会部署巨型炮塔。 -小贴士- -在遭受内部损伤或需要补充弹药前,务必使用修理舱。 -友军会向敌方基地发起攻击。请善加利用。 -大约10分钟后,敌军会开始出现战斗疲劳,生成频率越来越低...40分钟后将永久停止生成。请善用此信息。 -AI友军不太擅长防守基地...确保基地防御主要还是你的职责。(如果玩单人模式,最好让一名队员固守基地,并使用新的驾驶员切换功能控制他们来妥善防御基地) -第一波敌军是最强的。做好准备。
巡逻: 侦查类任务,由多种随机遭遇组合而成。期待沉浸式的步行和一些出乎意料的情况。 -小贴士- -该任务高度依赖随机数生成器(RNG)。我能提供的唯一建议是:准备好应对任何情况。
侦查: 限时任务,需要抵达每个导航点进行区域侦查,然后撤离。 部分导航点附近有哨兵单位,如果发现你,会呼叫增援或炮击。及时摧毁这些哨兵以取消求救信号。 该任务有一个可选目标:获取额外战利品,但这需要你攻占并控制一个守备森严的基地。 -小贴士- -与任何其他单位(除VTOL外)交战都是个坏主意。速度是你的朋友...走慢了你就会死。 -我个人更喜欢驾驶轻量级机甲,精简武器、满装甲单刷这个任务。带上AI队友可能会成为负担。 -完成可选目标可能需要你带上一队重型机甲。
决斗: 通常是4v4或8v8的生死决斗。敌人属性经过提升,与玩家能力相当。 该任务中会随机出现一些事件,时不时打乱节奏,随时准备应对任何情况。 敌方部队将拥有随机选择的特性和习惯,你需要克服。 决斗者拥有自定义AI,会进行防御并利用掩体。 -小贴士- -吸引过多仇恨可能是致命的...确保附近始终有硬掩体。 -当你瞄准一个敌人时,目标框下方会显示他们选择了何种AI类型,据此制定你的攻击计划。
地面战争: 重型机甲战斗。你正在支援一个半连对抗敌方的连队。 该任务类似于“战场”任务,但有所不同。友军会与您一同空降,而不是一开始就被包围。 任务中所有单位都使用升级后的决斗AI,因此双方都会形成火力线。 每个团队都有一台指挥机甲,哪一方先击杀对方指挥官将获得增援。 -小贴士- -太新了,没什么建议...只要别在开阔地待太久就行。
救援: 你的任务是护送一队坦克车队前往一个被围攻的友方基地。抵达并消灭敌人后,你必须守卫坦克,等待它们装载幸存者。完成后,你必须坚守阵地,继续防御坦克,直到运输舰抵达撤离,任务完成。 有一个可选目标:同时保卫基地,虽然有时任务艰巨,但如果成功,任务结束时你将获得一些免费武器系统。 -小贴士- -在某些情况下,如果车队状况良好,让车队坦克吸收一些伤害是最好的选择。 -不要驾驶速度极慢的机甲,否则你将难以有效地重新部署以防御车队。 -完成可选目标很可能需要一或两台快速轻量级机甲。 -最后一波敌人非常困难。利用“联盟号”作为掩体,但要注意,“联盟号”可能会被敌人火力摧毁,如果发生这种情况,任务将失败。
战场: 该任务完全是你方与敌方的混战。大多数单位在任务开始时就已经预先部署在地图上,导致这是游戏中规模最大的战斗之一。 提供修理舱。 -小贴士- -不要过度扩张,如果你受到太多伤害,让你的NPC盟友分担一些工作。 -尽量不要被包围。 -如果你受到太多攻击,停止射击并逃跑以消除掉你身上的仇恨。
滩头防御: 你的任务是防御滩头阵地免受敌人攻击。该任务是对PGI的滩头任务的一种替代演绎,你处于守方而非攻方。 如果敌人摧毁卫星中继站,低难度下“豹式”运输舰会在基地部署单位,高难度下则会呼叫战斗豹式。 -小贴士- -如果你想部署盟友防守卫星中继站,尽量将他们放置在拦截区域而不是中继站旁边,因为敌人可能会忽视受到的伤害而集中攻击中继站。 -地图上有80秒的雷达扫描周期,因此大多数情况下你不知道敌人的位置...为此,驾驶轻量级机甲进行侦察将非常有益。
车队摧毁: 你的任务是找到并摧毁一个敌方车队,阻止其抵达集结点。必须摧毁所有车队单位才能获胜。 -小贴士- -至少带上一台快速机甲。 -不能碾压车队。 -大多数敌对部队驻扎在车队的降落区,因此早期攻击车队可能会使你面对难以应对的大量敌人。
据点防御: 防御基地免受多波敌人的攻击。 新增了一个名为防御点(DP)的机制,可用于在基地周围预设位置购买和建造防御设施。DP通过摧毁敌人和完成次要目标获得。
你还可以花费额外DP来升级现有炮塔。这通常会增加装甲、武器和精度。升级到3级还将为炮塔增加缓慢的被动自修复。
其他新增内容:
友方航空航天战斗机: 你需要在隐藏的探索任务中找到它们,并完成相关任务才能获得。你还可以在探索资源任务中找到这些飞船的升级部件。 通过我的模组新增的主菜单按钮访问关于这些战斗机的选项和信息。
- 增加了将第二支小队投入战斗的功能
- 增加了将NPC坦克投入战斗的功能
- 该模组将使某些原版任务更加困难。
- 该模组将使雇主有可能在程序生成任务中背叛你。
- 该模组新增了一种敌人类型:战斗豹式。
- 该模组有一个触发器,会摧毁在某些任务中卡在地图下方的坦克。
- 友方炮火支援,会向敌人开火。
- 与你为敌的家族现在会在任务中派遣专门的猎杀小队对付你。
- 与你结盟的家族现在有时会派遣支援来协助你的任务。
- 在游戏中增加了探索任务!其中一些可能涉及从非战斗选择到攻击守备森严的堡垒。
- 改进了队友的索敌和精度,以缩小单人游戏和合作游戏之间的差距。
- 增加了终局250难度任务。
- 多方敌对派系之间的三方战斗。
- 可能发生在任务中的随机事件,以改变局势。(例如太阳风暴等)
- “豹式”运输舰可能在前往任务途中被击落,导致任务类型变为保护“豹式”。
- 移除了绿玉髓沙漠生物群落中阻碍AI寻路的金属物体。
- 该模组在一些任务中期事件中添加了对话选项,例如与雇佣兵谈判。
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