又一个装备收藏集 重制版

又一个装备收藏集 重制版

继续开发YAEC/Harjel模组,以跟进YAMLS代码的任何变更,并继续添加背景设定中缺失的装备和武器。

游戏玩法

这是 TrueG 的“Yet another Equipment Collection”模组的延续。本模组将遵循 TT(Tabletop,桌面规则)标准,而非“Rogue Tech”的所有装备数据。这意味着我将调整物品、重量等属性,使其尽可能匹配 TT 的数值。

NSS 装甲已被移除,因为在未来的更新中,此类物品的代码将从 YAML 中删除。这是因为 YAML 有一套新的代码,并将 NSS、Void Sig 和 CLP 直接集成到了自身中。

[b][color=#ff0000][i][u]此模组替代 YAEC - 请勿与此模组同时使用 YAEC[/u][/i][/color][/b]

[color=#00ff00]Modoption 支持:[/color]

  • XTRO - 禁用作弊/xtro 类别的物品
  • Quickcell - 禁用 Quickcell 装备
  • Pirate - 禁用海盗装备
  • Lore abiding - 禁用非背景故事装备

[b]如果你喜欢我的作品,或许可以考虑[url=https://www.paypal.com/donate/?business=JC9WNJJQHVN7J&no_recurring=0&item_name=Just+to+help+pay+the+bills¤cy_code=USD] 捐赠 [/url]到我的 PayPal,帮助维持生计。[/b]

[color=#00ff00]变更:[/color]

  • Slic Suite: 现在是一个传感器+生命维持装备,功能略有不同。
  • 改进型跳跃喷气机 (Improved JJs): 更高的速度和更快的充能,但槽位大小和重量增加。
  • 指挥控制台 (Command Console): 现在可以与另一个驾驶舱同时装备。
  • 抗贯穿烧蚀装甲 (Anti Penetrative Ablative Armor): 对实弹和导弹武器有一定加成。
  • 哈吉尔 (Harjel): 修改了其工作方式以匹配 TT 功能。它们仍然可以恢复生命值(这一点没有改变)。
  • ICE: 一种更重的聚变发动机版本,提供一些重量加成,但如果没有功率放大器,则无法使用能量武器。
  • 水冷器/水冷液套件 (Water cooler/water coolant kit): 一个专用于 ICE 的套件和散热器。
  • 全头弹射 (Full Head Ejection)(生命维持装备): 降低死亡几率。
  • 模块化装甲 (Modular armor): 修复以匹配 TT 规则中列出的缺点,其他属性保持不变。修复了每吨装甲值以匹配 TT(增强),并添加了 Clan 铁素体模块化装甲。
  • TComps 不可叠加。

[color=#00ff00]新增内容:[/color]

  • 先进型 Slic Suite (Slic Suite Advanced): 现在是一个传感器+生命维持装备,功能略有不同。
  • 移动 HPG (Mobile HPG): 有史以来最昂贵的装备现在可供玩家使用,目前仅存在于 YAGDMS 的 Septicemia-Z 上。
  • NOVA CEWS: 现已添加到游戏中,如果你正在运行 YAGDM,可以在该模组的 Septicemia 机甲上找到。
  • 增强型主/副及 C3I 单元 (Boosted Master/Slave and C3I units): 标准 C3 装备的更强大版本。
  • 肩部炮塔 (Shoulder Turret): 为安装此设备的部位中的武器提供加成。
  • 原始内骨骼 (Primitive Endo) 和原始结构 (Primitive Structure) 已添加: 这些是为制作原始机甲(Primitive mechs)的模组制作者准备的。它们拥有禁用的生成。
  • 原始驾驶舱 (Primitive Cockpit): 这些是为制作原始机甲的模组制作者准备的。它们拥有禁用的生成。
  • 水下生存套件 (Aquatic Survival Kit)(生命维持装备): 降低死亡几率。
  • 双人驾驶舱 (Two Man Cockpit)
  • 三人驾驶舱 (Three Man Cockpit)
  • 超重型执行器 (Super Heavy Actuators)
  • 躯干驾驶舱 (Torso Cockpit): 防止头部死亡。
  • Tacticon B2000: 为战斗小队提供大量增益。
  • Barret 4000: 来自 OstScout 的强大但脆弱的传感器。
  • TRSS2l3: OstScout 的 targeting computer。
  • RanderTA4: Chipehwah 的 targeting computer,为激光武器提供增益。
  • 轻型 Clan 发动机 (Engine Light Clan): 一个“他们这样做很合理”的物品,占用更少空间。
  • 先进型内燃发动机 (Internal Combustion Engine Advanced): 一种较晚型号的 ICE,具有更少的减益效果并有一些增益,使其成为一种可用的选择。
  • CCE 双重散热器 (CCE Double Heatsink) - 腐蚀性双重散热器 (Corrosive Double Heat Sinks): XTRO 物品,它们很强大,但如果受损可能会造成伤害。
  • 原甲散热器 x1/2/3/4 (Protomech Heatsinks x1/2/3/4): 尽可能实现类似原甲散热器指导规则下的功能(4 = 1 战斗机甲散热器),但工作方式略有不同(存储容量更大但冷却效率更低),非常适合填充 0.25/0.5/0.75/1 吨的剩余空间。
  • 机甲尖刺 (Mech Spikes): 与 TT 一样,它们提升近战伤害并降低受到的近战伤害。

[color=#00ff00]作弊/XTRO 物品(可通过内置 Modoptions 禁用):[/color] [color=#ffff00]请注意,根据设计,大多数这些物品的购买和维护成本都非常高。[/color]

  • 背部挂载 (Dorsal Mount): 以吨位和安装时间为代价,提供额外的暴击槽位。
  • 先进型铁素体/Clan 铁素体 (Advanced Ferro/Ferro Clan): 铁素体装甲的后期型号,具有更大的减重效果。
  • 先进型内骨骼/Clan 内骨骼 (Advanced Endo/Endo Clan): 内骨骼的后期型号,具有更大的减重效果。
  • 先进型小型驾驶舱 (Small Cockpit Advanced): 与上述类似。
  • I-XL / I-XL(C): 功能类似于轻型发动机,但重量更轻,占用的暴击槽位更少。
  • I-XXl / I-XXL (C): 功能类似于 XL 发动机,但重量更轻,占用的暴击槽位更少。
  • 吸热装甲 (Armor Endothermic): 将散热装甲与铁素体装甲结合。
  • 先进型吸热装甲 (Armor Advanced Endothermic): 将散热装甲与铁素体装甲结合。
  • 改进型隐身装甲 (Armor Stealth Improved): 占用更少的暴击槽位。
  • 先进型训练驾驶舱 (Cockpit Trainer Advanced): 基础版的进一步强化。
  • 先进型指挥控制台 (Command Console Advanced): 基础版的进一步强化。
  • 先进型装甲小型驾驶舱 (Cockpit Armored Small Advanced): 基础版的进一步强化。
  • 先进型躯干驾驶舱 (Cockpit Advanced Torso): 基础版的进一步强化。
  • 改进型-XL 陀螺仪 (Improved-XL Gyro) 和改进型 XXL 陀螺仪 (Improved XXL Gyro): 占用更少空间,减重更多。
  • L 型执行器 (L Actuators) 和 I-L 型执行器 (I-L actuators): 重量减轻但价格昂贵。