
ME仙女座晕影禁用器
在引擎层面禁用82个视觉环境中的标准和胶片暗角,覆盖整个游戏(希望如此)
查看大图[size=4][b]描述[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]本模组的目的是在引擎层面移除《质量效应:仙女座》的暗角效果。它由 AI 构建,我不声称具备任何编程知识,也不邀功。尽管如此,在我的测试中,它运行得非常好。请报告任何错误或遗漏的暗角,我会尝试处理。[/color][/size]
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]下载 Frosty Mod Manager。点击“add mod”并选择所提供的文件。然后,在 Frosty 中点击“apply mods”,之后点击“launch”。这将启动游戏,如果你使用的是 Steam,系统会要求你为 Frosty 授予 Windows 权限,接着会再询问你是否要在 Steam 上运行自定义启动参数。全部确认后,大功告成,不再有暗角。[/color][/size]
[b][size=4]你可能会问:“为什么不直接用 RenoDX/Reshade 来实现这个?”有两个原因:[/size][/b]
第一个也是最明显的原因,仅仅是因为有得选总是好事。不是每个人都愿意仅仅为了移除暗角效果而安装 Reshade。
第二个原因是,目前 Reshade 的 RenoDX HDR 在《仙女座》中的实现存在缺陷。在各个星球上驾驶 Nomad 四处行驶时,转动镜头会导致暗角效果时有时无。这似乎也导致曝光滑块出现问题。我不声称知道这种有缺陷的交互为何会发生,但我可以确认,在 Reshade 接收到任何帧信息之前,在引擎层面禁用所有暗角效果,问题就完全解决了。
[b][size=4]关于 AI 的说明:[/size][/b]
从技术上讲,你并不需要懂编程就能打开 Frosty Editor 这个模组制作者工具套件来为《仙女座》制作模组。然而,《仙女座》中的暗角带来了一个独特的问题。与其他《质量效应》游戏不同——那些游戏有简单的配置文件,可以禁用全局后期处理效果(例如暗角)——《仙女座》构建于寒霜引擎,该引擎有大量暗角设置分散在埋藏极深的配置文件中。在长时间手动翻查文件后,我设法找到了一个……结果却意识到可能还有几十个要处理。我怀疑没有人有时间翻遍所有这些文件,这很可能就是为什么这个模组此前从未被制作出来(尽管移除暗角的模组通常很受欢迎),所以我让 AI 来代替完成这项工作。大约十分钟内,它就识别出了游戏中每一处暗角并禁用了它们。如果由我来做,这可能需要几天甚至几周,那样的话这个模组就永远不会被制作出来。由于我个人的伦理顾虑,我并不为使用 AI 感到自豪,所以我想说明为什么我还是选择寻求它的帮助——哪怕只是为了我自己的良心。我认为同样重要的是准确解释这个模组的工作原理,以防比我更有知识的人将来想要接手或在此基础上继续开发(尽管希望不会有这个必要)。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。