重新平衡的自动系统增强

重新平衡的自动系统增强

将全自动制作增强重新平衡为一种平行升级,而不是一种高威力但消耗弹药的增强。

游戏玩法

这个模组的目标是重新平衡全自动系统增强,使其不再是那个 overpowered 的 boss 删除器、会撕裂自己的弹药池,而是变成一种能让半自动或点射武器(如戟或瓦尔基里)的性能更接近那些本来就设计为全自动的步枪的东西。

所有测试均基于 VII 级的戟(感谢 [url=https://www.nexusmods.com/masseffectandromeda/mods/779?tab=description]groundside firepower pack[/url]),其他武器类型尚未测试,但应该没问题,谁在乎呢,毕竟这是单人游戏。

新的增强属性如下:
弹匣容量进一步增加:+120%,原为 +20%
武器伤害进一步降低:[s]-65%[/s] 55%,原为 -40%
备用弹药增加:+200%,原为 +0%
射速不变:+50%
精准度不变:-40%

改动未反映在增强的物品描述中,因为我很蠢,不知道怎么改。

[center][b][u]更新:

[/u][/b]伤害惩罚已从 -65% 缓和至 -55%。经过更长期的测试后,这样感觉更好。[/center]