MEA 更难的游戏玩法

MEA 更难的游戏玩法

版本 v1.1 变更。已更新至最新版本。新增两个版本可供选择。(重构与修正)

游戏玩法

[color=#ff0000][size=2]记住不要使用这些修改,因为会出现冲突。[/size][/color]
[size=2]“更好的敌人生命值缩放”、“更大的敌人群体”。 [/size]
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[size=2]敌人更难击杀,使得同时使用两个模组和纯净游玩都更好!这是一个为喜欢挑战的玩家准备的修改。游戏现在变得更难了,寻找掩体,重新思考你的战术并进攻![/size]

[quote]我决定使用 Kahmu 的两个独特修改来创建这个模组,遗憾的是由于时间不足,它们尚未更新。当然,一切感谢都归于作者,他考虑到玩家对新体验的需求,做出了出色的工作。同时感谢 Wiator 提供的灵感和建议。[/quote]
[color=#00ff00][size=2]v1.1 版本变更[/size]
[size=2]新增两个版本可供选择。(重构版和修正版)。[/size]
[size=2]使用以下工具创建:Frosty Editor v1.0.6.1[/size][/color]
[b][size=3]更多信息见文件:“Readme.txt”[/size][/b]
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[size=2](记得删除旧版本)。[/size]
[color=#76a5af][b]两个版本可供选择,以下是原始模组的链接,你可以在那里找到详细信息:[/b][/color]

[list]
[][size=2][url=https://www.nexusmods.com/masseffectandromeda/mods/1167?tab=files][MEA_Difficult_GamePlay_EnemyScaling][/url] - 这是 Better Enemy Health Scaling 模组的更新版本。[/size]
[/list][size=2]
[/size][list]
[
][size=2][url=https://www.nexusmods.com/masseffectandromeda/mods/1167?tab=files&file_id=6374][MEA_Difficult_GamePlay_EnemyScaling_Groups][/url] - 这是 Better Enemy Health Scaling 和 Larger Enemy Groups 模组的更新版本。[/size]
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[敌人缩放]
重要提示:(禁用多人游戏中的更改)。
敌人的等级不会超过 85 级“无论是原版还是模组”。例如,在 132 级时,敌人的生命值与 85 级时相同。
每级缩放 4-10%。使敌人比原版更坚韧。每级缩放针对更高等级,从 1 级的 4% 到 38 级的 10%。这使得所有等级的生命值缩放更加平衡。(敌人现在会变得坚韧)。
该模组在 4-10% 之间动态缩放,因为它能在所有等级提供更好的难度曲线。缩放将应用于生命值、护盾和护甲。而不是根据难度每级 2-6%!
(适用于所有难度等级):
1-50:Level* (3 + min.(Level,38) / 5)% 50-85:2%。
(敌人护甲伤害减免现在随等级缩放):
+2%(1-50)。 / +0.5%(50-85)。

[敌人群体]
增加所有敌人群体中的敌人数量:(Kett、Remant、Outlaws)。
通常许多群体只有 2-4 个主要敌人。这已增加到 6-7 个,并添加了更强的敌人(Turianer、Asari 等)。
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[color=#1e84cc]介绍:
我在最新程序上制作我的修改:“Frosty Editor v1.0.6.1”。记住始终使用这个版本!不要用更旧的!旧修改是在旧程序上制作的:“Frosty Editor!”。始终在最新或较新的程序上运行:“Frosty Mod Manager”。记得更新!
在程序“Frosty Editor v1.0.4.5”中制作的旧修改有两个文件:“.fbmod”和“.archive”。务必把两个都复制到你的包中,因为我们使用的是旧模组!
较新的程序,如:Frosty Editor v1.0.5.9 创建的修改只有一个文件,类型为:“.fbmod”。
这通常会导致问题,因为旧修改的文件缺失。记住始终选择正确的模组!有些模组包含相同的文件,可能会导致游戏崩溃或更糟。永远不要使用相同的模组,如果我们有更新的,就删除旧的![/color]
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[color=#ff7700]支持我!
问候,Piotr。
Discord:Solid-Snake#6258[/color]
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