
更好的开局和首个战利品容器
- v1.1 版本更新:文件已从头重写!校正效果更佳。
查看大图[size=3][b][b][img]https://i.imgur.com/ZI5DWmW.png[/img][/b]
[/b][/size][color=#ff0000][size=2]请记住不要使用这些修改,因为会产生冲突。[/size][/color][size=2]
“A Better Start”、“Better Loot”。
两个模组的组合:Better Loot(作者 KJaro)和 Better Start(作者 KJaro)。
游戏内的掉落是原版的。我更改了容器中的掉落!
我给容器添加了一点小惊喜,让你感觉自己像一位兰博突击队员 :D
只有 5 个等级,为了更好的游戏开局增加了经验值。
[color=#d5a6bd][b]发布:全部整合在一个文件中。[/b][/color]
使用工具创建:Frosty Editor v1.0.6.1
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更好的开局。第一个任务期间达到 5 级:
此模组修改了你在 Planetside 上与 kett 战斗时获得的经验值,使 Ryder 和你的队友平均每三场战斗就能升一级。
具体更改如下:
第一场遭遇战现在给予 1078 XP(原为 113),因此可以直接升一级。之后的每场 Kett 遭遇战现在给予 400 XP(原为 20 XP)。
注意:这些更改仅适用于 Planetside 期间的 kett 战斗。
第一个战利品容器。航天飞机的秘密宝箱:
首先,你在 Planetfall 期间遇到的第一个容器将给予你最多 30,000 信用点。第一次开局不会缺少合适的材料。
挥霍你的财富吧!
祝你好运!
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[color=#00ff00]
经验值文件更改:[/color]
路径:"game/progression/rewards/reward_xp_critpath_m1_firstlevelup" 从 904 改为 400。
路径:"game/progression/rewards/reward_xp_critpath_m1_optionalencounter_schematics" 从 20 改为 400。
路径:"game/progression/rewards/reward_xp_critpath_m1_firstencounter_schematics" 从 113 改为 1078。
路径:"game/progression/rewards/reward_xp_critpath_m1_optionalencounter" 从 20 改为 400。
[color=#00ff00]
第一个战利品示例:[/color]
文件更改,第一个箱子在游戏开头。
路径:"game/loot/drops/items/loot_item_m1_firstcontainer"
我在 "DroppedItems" 编号 [2]、[3]... 中添加了额外条目。
编号:[2] > 名称:"ItemAsset" 添加条目:
路径:"Game/Items/Stackables/Credit" 这些是游戏内信用点。
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[color=#1e84cc]介绍:
我在最新程序上制作我的修改:"Frosty Editor v1.0.6.1"。请记住始终使用此版本!不要用更旧的!在旧程序上制作的旧修改:"Frosty Editor!"。请始终在当前或最新程序上运行:"Frosty Mod Manager"。记得更新!
在程序 "Frosty Editor v1.0.4.5" 中制作的旧修改有两个文件:".fbmod" 和 ".archive"。请务必将两者都复制到你的包中,因为我们使用的是旧模组!
较新的程序,例如:Frosty Editor v1.0.5.9 创建的修改只有一个文件,类型为:".fbmod"。
这经常会导致问题,因为旧修改的文件缺失。请记住始终选择正确的模组!有些模组包含相同的文件,可能会导致游戏崩溃或更糟。永远不要使用相同的模组,如果我们有更新的,就移除旧的![/color]
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[color=#ff7700]支持我!
问候,Piotr。
Discord: Solid-Snake#6258[/color]
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