
MEA更好的库存和重量冷却奖励
我一步一步更新了所有东西,很多人忘了模组没更新!我决定做点什么 :) 二合一。
查看大图[img]https://i.imgur.com/ZI5DWmW.png[/img]
[color=#ff0000]请记住不要使用这些修改,因为会产生冲突。[/color] "Weight Cooldown Bonus"、"Better Inventory Size"、"Massively Increased Inventory Size"。
市面上有很多修改物品栏的模组,但没有一个像这个一样独特,你一定会喜欢。
- v1.1 版本更新内容 发布:全部整合在一个文件中。 修正了物品栏容量增加的问题。
使用工具制作:Frosty Editor v1.0.6.1
本模组灵感来源于 "Better Inventory Size!" 和 "Weight Cooldown Bonus!" 将两个模组从零开始合并制作!均基于最新文件! 该修改会让游戏更有趣,但不会让你变成 OP。
Better Inventory(更好的物品栏): 初始:从 100 增加到 150 升级 1:从 150 增加到 250 升级 2:从 200 增加到 400
路径:game/progression/stats/balance/inventorysize
Weight Cooldown Bonus(负重冷却加成): 当低于重量阈值时获得额外充能速度加成。 下限现在正确地设为 50% 充能速度,而不是 0%
只要保持低于重量阈值,就能获得冷却速度加成,最多可将充能时间减半。在原版中,无论负重多少,充能速度都不会低于 100%,而使用此模组后,充能速度最低可降至 50%,有效将充能时间减半。
路径:game/progression/stats/powers/global/statformula_encumbrancecooldownincrease_powers 展开,Values> >[1]> Min>,在 "ConstValue" 中将参数从 "0" 改为 "-0,5"。保存!这就是 50%。
[color=#1e84cc]介绍: 我的修改基于最新程序制作:"Frosty Editor v1.0.6.1"。请务必始终使用此版本!不要用旧版本!旧的修改是用旧程序制作的:"Frosty Editor!"。请始终在最新程序上运行:"Frosty Mod Manager"。记得更新!
用旧程序 "Frosty Editor v1.0.4.5" 制作的旧修改有两个文件:".fbmod" 和 ".archive"。请确保将两个文件都复制到你的包中,因为我们使用的是旧模组! 较新的程序如:Frosty Editor v1.0.5.9 创建的修改只有一个 ".fbmod" 类型的文件。
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