两个斯科特或两个萨拉

两个斯科特或两个萨拉

这个模组允许你扮演Sara,并且你的双胞胎也是Sara,或者扮演Scott,并且你的双胞胎也是Scott。

角色外观

[center][b][color=#f1c232][size=2]需要 Frosty Mod Manager(请确保使用最新版本并以管理员身份运行)[/size][/color]

[color=#e69138]这个模组是什么?[/color][/b]
这个模组允许你扮演 Sara,同时你的双胞胎也是 Sara
或者扮演 Scott,同时你的双胞胎也是 Scott

[b][color=#e69138][size=3]须知[/size][/color][/b]
双胞胎 Sara 将使用 Scott 的声音,并在角色创建器中显示为 Scott
双胞胎 Scott 将使用 Sara 的声音,并在角色创建器中显示为 Sara

对于 Meridian,请使用 'Both Twin Ryders are either Sara or Scott - Meridian Armour Fix Scott or Sara'
如果你在 Andromeda 护甲的部分之前使用该修复,部分护甲会被隐藏
如果你不使用它,你的双胞胎会出现护甲部件悬浮的问题。

到目前为止,它只使用一个头部预设 10 作为其形状,这意味着它只记录妆容/纹身、头发滑块/颜色、眼睛颜色和皮肤纹理/颜色。其他滑块似乎不会被记录。我不知道原因,但如果我找到修复方法,我会更新这个模组。

[b][color=#e69138][size=3]如何用于默认 Ryder?[/size][/color][/b]
如果你想使用默认 Scott 双胞胎或默认 Sara 双胞胎进行游戏,你不需要加载此模组的第 2 部分。
只需加载你的存档或在角色创建器中选择默认 Ryder

[b][color=#e69138][size=3]如何用于自定义 Ryder?[/size][/color][/b]
要编辑你的兄弟姐妹,你必须使用你的玩家 Ryder 滑块来确定你的兄弟姐妹将加载什么头发。
例如,如果 Scott 上使用默认 Scott 头发,它在游戏中将变成 Sara 的头发。
这是因为滑块被读取,而 Scott 的头发与 Sara 的头发不在相同的滑块位置,反之亦然。
[b]只加载一个第 2 部分[/b],要么在你检查游戏中的双胞胎并且对他们的外观满意之后
要么在你完成角色创建器中的编辑之后。
如果你不加载它,他们的头发会悬浮在头顶上方(你的双胞胎 Sara)或穿过脸部中间(你的双胞胎 Scott)[/center]