
近战武器伤害X2
与原始值相比,近战武器伤害提高了2到3倍。
查看大图你好,这是我的第一个模组。没什么太复杂的内容,但我想着,我们已经有 x10 伤害模组以及 30-40% 的增幅了。现在来了 200% 和 300% 的增幅。最初,我做了三倍伤害模组(X3),但我觉得太过了(在 132 级(1.10)时几乎正好打掉一个普通 Kett 的全部生命值),所以我也做了一个双倍伤害模组。我就把两个都放进来吧。
我会在下面加上我做的一些笔记,做这个其实挺有意思的,考虑到由于编辑器提供的信息太差,我只能盲摸。
下面是路径,如果你想改动,可以自己动手。
进入下面的路径后,你会看到 112 行。展开它,你会有 0、1、2、3。武器伤害是第一个(0)。我不知道 1 是什么,可能是攻击/动画速度。3 是持续伤害(DoT),而且似乎只存在于 Vakarsh 上(这当然是对的)。
路径:game\exceldataimports\meleestats
Omni Blade - 605
0-9 / 11-20
Bio Amp - 605
11-20 / 0-9
Angaran Firaan - 550
22-31
Electric Firaan - 385
33-42
Asari Sword - 880
44-53 / 55-64
Korgan Hammer - 880
55-64 / 44-53
??? - 1210
66-75(不知道这是什么)
Cryo Gauntlet - 440
77-86
Kett Carfalon - 715
88-97
Kett Vakarsh - 660 - 242 BURN
99-108
格式是;
武器名称 - X 级原版伤害
编辑器中的行号
每个物品之间都有间隔,不过我不知道那是什么,也不知道为什么。第 75 行还有一个看起来像武器的物品,原版伤害为 1210。我没能弄明白或是在游戏里找到这把武器。
总之,两个文件。双倍伤害和三倍伤害。
玩得开心!
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