突击步枪和手枪瞄准镜重制

突击步枪和手枪瞄准镜重制

更改使用突击步枪和手枪时(无论是否装备瞄准镜)的瞄准UI以及瞄准时角色在屏幕上的位置。

游戏玩法

[img]https://i.imgur.com/dlU5egF.png[/img]

该模组的主要目标是:当突击步枪和手枪在装备或未装备瞄准镜的情况下使用时,改变瞄准时的 UI 以及角色在屏幕上的位置。

请仔细阅读

已完成的内容:

  1. 移除了狙击瞄准镜 UI 叠加层,你在瞄准时将能够看到自己的角色。有两种不同的 FOV 值(25 — 更靠近屏幕,34 — 稍远一些)可用于其可视化显示。 请查看截图。

  2. 将不使用瞄准镜时瞄准的 FOV 值改为 40(原版值如果我没记错的话是 25),这会让你的角色与原版相比离屏幕大约远 30%。为什么这么做? 这样做是为了在屏幕上正确显示你的角色,并让第 1 点中的数值更有意义:

  • 如果装备的武器带有瞄准镜,那么角色会更靠近屏幕,缩放会增加(FOV 值降至你选择的 25 或 34)
  • 如果武器没有瞄准镜,那么角色会离屏幕更远,缩放会减少(FOV 会回到 40) 请查看并对比截图。

支持所有类型的突击步枪、手枪以及所有类型的瞄准镜(简单、战术、重型、侦察)

你可以组合不同版本: 突击步枪 FOV=25 和手枪 FOV=34 或 使用相同 FOV 值的版本: 突击步枪 FOV=34 和手枪 FOV=34

警告! 不要同时对同一把武器使用两个 FOV 版本!

安装时请使用最新的 Frosty Mod Manager

在“Conflicts”标签页中你可以找到两条警告行。不用担心。所有版本都有这些相同的字符串,它们只会在游戏启动时互相覆盖。这样做是为了不发布另一个额外的主文件并避免混淆。

截图是在游戏内设置 FOV=54 下制作的 兼容 v.1.10 欢迎任何反馈

[u]我的其他 MEA 模组:[/u]

The Squad Goes Quiet HUD Overhaul Quick Loot Fast Mining

非常感谢社区 非常感谢 Frosty 开发团队 非常感谢 BioWare

祝玩得开心!