
KrrKs的变更包
一些不需要单独完整页面或只是已有模组轻微变体的小型模组。
查看大图本页面收录了所有最初并未打算公开、或不值得单独建立完整页面的小型模组。所有这些模组均为可选,且彼此独立。
下载区中的文件包括:
[color=#1e84cc][b]玩法改动模组:
[/b][/color][list]
[]冰冻减益现在也会增加冰冻伤害,作为平衡,对护甲的减益从 50% 降低至 30%
[]冰冻减益现在还会对生命值额外增加 5% 的伤害加成。
[/list][list]
[]士兵档案「暴怒」:初始窗口从 5 秒增加至 10 秒。新增最多 20 层叠加,每层提供 1/(2+叠加层数总和) 的伤害加成,取代原先单一的 50% 加成(加成为加法叠加)。
[/list][list]
[]异能者档案:次级生物爆炸伤害半径现在为原爆炸半径的一半。此前为 2 米 + 通用半径加成,而非 2.5 + 所有适用加成。
[/list] 叠加层数总和在每次应用时更新,因此伤害加成从 33% 提升至 90.1%。[color=#1e84cc]
[/color]
[color=#1e84cc][b]小队改动:[/b][/color]
这个模组是在 2018 年圣诞节期间制作的,我没有做笔记,所以只知道它的目的是让小队成员的武器造成更多伤害,并防止弱小的人类拥有比千年老克罗根还多的生命值。
[list]
[]大幅提升小队成员的枪械伤害。
[/list][list]
[]Drack 现在拥有 1.5 倍的基础生命值,而大多数其他小队成员的生命值加成则被削减。
[/list][list]
[*]为弥补生命值的降低,此模组提升了部分技能进化所提供的伤害减免、持续时间或护盾回复量。
[/list][color=#ff0000][b]注意:[/b][/color] 如果你同时使用此模组和 Fixes Addendum,请让 SquadChanges 覆盖 Fixes 模组。(需要在模组列表中排在更下方)
[spoiler]更改后的武器数值如下:
小队成员: 更改后: 原始:
Cora: 0.31 0.05
Drack: 0.66 0.15
Jaal: 2 0.8
Liam: 0.17 0.11
Pebee: 0.7 0.27
Vetra: 0.2 0.054
[/spoiler]
[b][color=#1e84cc]非专属复古散热器:[/color][/b]
应请求制作。此模组旨在缓解复古散热器被错误指定为[i]特殊[/i]增幅而非[i]行为[/i]增幅所带来的影响。散热器现在是一个普通增幅。
[color=#1e84cc][b]更快的引爆冷却:[/b][/color]
几乎与 zeugeney 的 [url=https://www.nexusmods.com/masseffectandromeda/mods/338?tab=description]连击冷却移除[/url] 完全相同。但此版本将冷却从 4 秒降低至 2 秒,而非 1 秒。
[color=#1e84cc][b]近战必定引发:[/b][/color]
此模组将 Angaran 电击 Firaan 和 Kett Vakarsh 的连击引发几率/强度设为 100。它们原本的数值分别为 35 和 75,意味着需要在短时间内(2/3 秒)至少成功命中 3/2 次才能为目标附加元素爆炸的引发状态。
新数值确保每次命中都能引发。
[color=#1e84cc][b]Nova 引爆器:[/b][/color]
同样,几乎与 Ooogen/zeugeney 的 [url=https://www.nexusmods.com/masseffectandromeda/mods/348]冲锋引发 Nova 引爆[/url] 完全相同。不过此版本仅使 Nova 成为引爆器,不改变冲锋。
[color=#1e84cc][b]更好的弹跳投射物 / 跳弹系统:[/b][/color]
将跳弹增幅投射物的速度从 50 提升至 300,并略微降低重力系数。跳弹系统对于任何「远程」用途仍然不实用,但至少现在可以击中一米以外的敌人了。
[b][color=#1e84cc]更好的路障:[/color][/b]
将初始持续时间增加至 30 秒。提升 2 级和 4 级的持续时间加成以及 4 级的能量电池加成。同时将 6 级电击屏障的伤害翻倍。
[b][color=#1e84cc]更好的护盾融合模组:[/color][/b]
将融合模组的护盾加成提升至 +100%,与生命模组提供的加成相同。由于基础生命值较低,它总体上仍然较差。
同时将抗性融合模组的伤害防护从 20 提升至 35。
[color=#1e84cc][b]突锐浩劫悬浮:[/b][/color]
将默认悬浮替换为多人模式中突锐浩劫士兵(以及所有其他突锐人)所使用的悬浮。
所以现在 Ryder 可以像一只大胖[s]鸟[/s]突锐人一样飞行了
[b][color=#1e84cc]暗淡手电筒:[/color][/b]
大幅降低 Ryder 手电筒的强度,从 8000 降至 1000。
适用于觉得手电筒太亮的人,建议与 [url=https://www.nexusmods.com/masseffectandromeda/mods/841]Lightswitch[/url] 一起使用。
[size=1]关于更改内容的说明可在 zip 文件中找到,其中包含项目文件和模组。[/size]
[color=#1e84cc][b]坠落伤害:[/b][/color]
此模组模拟坠落伤害,作用于未穿护甲、未悬浮、处于布娃娃状态的敌人。
这是对默认布娃娃状态的一种相当粗糙的修改,因此大多数步兵和犬类变体都会受到影响。
坠落伤害约为自由落体每秒最大生命值的 10%。有一定几率不施加伤害,此几率随敌人与其出生点距离的增加而增大。
[color=#1e84cc][b]冲刺按住设置覆盖:[/b][/color]
使用此模组后,在使用「冲刺 - 按住」设置时,松开冲刺修饰键会回到空闲状态和正常移动/慢跑。游戏默认要求松开移动按钮而非冲刺修饰键,并且需要完全停止。
[b][color=#1e84cc]Phalanx 瞄准激光:[/color][/b]
此模组为 Phalanx 手枪添加了一个纯装饰性的瞄准激光,基于 ME2 版本。瞄准 0.3 秒后开启。实际上不会帮助瞄准或改变枪械的任何属性,仅在瞄准时添加激光束(以及咔哒声)。
[b][color=#1e84cc]Tempest 货舱玻璃 - 移除反射:[/b][/color]
移除货舱与下层甲板走廊之间玻璃上的 128x128 像素大反射。我无法增加反射图片的尺寸,对此非常恼火,于是干脆将其移除,并给玻璃设置了与其他一些玻璃部件相同的着色器参数。这也会移除医疗舱和船员宿舍窗户的反射。
注意:FixesAddendum 已移至 [url=https://www.nexusmods.com/masseffectandromeda/mods/1203]其独立页面[/url]
大多数模组下载都包含各自的项目文件。
[color=#ff0000]注意[/color]:大多数模组也会影响多人模式,因此在进行多人游戏时请禁用它们!
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