菲娅的女性肤色修改

菲娅的女性肤色修改

角色创建的女性肤色备选方案

角色外观

更新: 全部完成了!还对此前发布的所有肤色做了一些小改进,新增了一个一体式替换文件,并将我所有纹理的 PSD 文件作为资源上传了 :)

简短描述: 编辑了角色创建器中所有可用的女性肤色。请查看截图。如果有问题,请先阅读详细描述再提问 ;)

详细描述: 我没有偏离原版太多,因为我喜欢现有的多样性。我认为所使用的模特在现实生活中肯定是美丽的女性,但那些让人看起来像真人的小瑕疵,在扫描进电子游戏后不一定能很好地呈现……总之,我均匀了肤色,抚平了凹凸和皱纹(毕竟我们设定上才二十二岁!),同时保留了我认为能增添个性的痣和雀斑。眉毛更加对称和清晰。由于我保持了肤色不变,应该不会有脖子接缝或头部/身体不匹配的问题,虽然我还没有测试过。所有截图均为默认预设、去除妆容后的效果。

这些会影响到部分 NPC。问题是——不知道为什么,游戏文件中每种肤色纹理并不是只有一份,而是在不同位置存在重复(有时甚至不止两份)。使用哪个“版本”的肤色取决于 NPC。所以,这只影响使用角色创建专用文件夹中纹理的 NPC。这挺随机的。我个人其实挺喜欢由此产生的多样性。

一体式文件包含了我所有的编辑(仅主要版本,不含替代版本),打包成单个模组。适合那些想要一个原版风格的通用替换文件——同时适用于角色创建和部分 NPC——但不想下载/安装 11 个独立文件的人。

每种肤色还有替代版本(在“可选文件”下),带有新眉毛(除此之外完全相同)。这些是我为自己做的,因为我总是玩浅肤色深色头发的角色(因为我很无趣,倾向于捏出看起来有点像自己的角色)。但默认眉毛在最浅的肤色上看起来太稀疏,而且/或者和我角色的发色不搭。遗憾的是,我只推荐浅肤色角色使用这些,因为滑块超过前 2-3 格后眉毛会失去细节,看起来像是画上去的。

关于兼容性的说明: 有些模组会为特定 NPC 应用这些肤色的自定义版本,所以我的模组会覆盖它们的(或者反过来,取决于你的加载顺序)。如果你在使用这些模组的同时确实想让自己的角色使用我的肤色,只需把我的模组放在 Frosty 加载顺序的更下方即可。你仍然能受益于它们对头发/眼睛/妆容的修改,但那些 NPC 将使用我的肤色纹理。

如果你使用的是一体式版本,请将任何你偏好的肤色替换模组加载在我的模组下方,以覆盖我的修改。

致谢: 非常感谢 guidethisonekalaheria 提供的出色资源 Perfect Imperfections。特别是雀斑 :) 你在 Annie(肤色 10)身上能最清楚地看到效果,没有这个资源她不会呈现得这么好,但我也在其他几个肤色上使用了它,以找回在编辑中丢失的细节。

PSD 资源: 包含我所有的纹理——所有的漫反射贴图和法线贴图,这样你可以制作自己的肤色。如果你想将这些用于打算发布的模组,请阅读附带的 README 了解授权许可!