更好的战利品

更好的战利品

不再拾荒。除了少数例外,敌人和容器只会掉落信用点。

游戏玩法

无需再拾荒!

除了少数例外,敌人和容器现在只会掉落信用点……而且是大量的信用点。*

掉落数量根据敌人类型或容器等级固定,范围在 150 到 4800 信用点之间。

为了让你有个好的开始,在 Planetfall 期间遇到的第一个容器将给予你 40,000 信用点。到你的第一个任务结束时,你将收集到足够的信用点来购买制作第一套护甲和武器所需的所有材料。

Tempest Superstore 中挥霍你的财富吧。它储备了你制作、增强和改装所需的一切。

如果你喜欢花费大量时间做以下事情,那么这个模组绝对不适合你

  • 等待解锁那颗拥有你制作所需矿物的星球,因为现在购买它们实在太贵了。
  • 在你解锁那颗星球后,驾驶 Nomad 四处奔波,像疯子一样开采每一丁点矿物,结果后来才发现你收集的远远超出了你所需。
  • 做出各种不为人知的杂技动作去够到一个容器——结果里面只有垃圾。但是嘿,阅读那些花哨的回收物描述不是很有沉浸感吗?它真的能让你融入故事。
  • 把同样的垃圾搬给商人,然后几乎卖不了几个钱。
  • 反复权衡该卖什么该留什么,却始终拿不定主意。
  • 在你的背包中上下滚动——你总觉得它太小了——却永远找不到你想要的东西,因为它塞满了你认为某天可能派上用场但从未用上的战利品。
  • 收集 AVP 来解锁那些增加背包容量的特长,结果过了一会儿又发现它变得太小了,更加难以管理。

*建筑师、隐藏储藏点和带有脚本化物品栏的容器。

更新日志:

  • v2.1 将第一个容器中的信用点数量减少到 40,000,以获得更平衡的体验。
  • v2.0 大幅减少了敌人掉落和容器中的信用点数量,以获得更平衡的体验。

非常感谢你的认可。

使用 Frosty Mod Manager 安装。

看看我的其他 MEA 模组:

** Tempest Superstore

** Traditional Class System

** A Better Start

** Shield Capacitors Bugfix

** Relocated Fusion Mod of Adrenaline

** Better Lab Technicians

** Better Grey Market Connections

** Better Munitions

** Shut up Addison

** Shut up Folks

** Reduced Inventory

** Mod Extension Icon Fix

** Shell Filament Price Fix

** Invisible Shotgun Bayonet

** N7 Armour to Initiative Hardsuit

** Dhan to Disciple