配置文件重做

配置文件重做

重制所有配置文件,赋予每个独特且实用的加成。

游戏玩法

[size=3]本模组重做了所有档案,为每个档案赋予独特且实用的加成。在原版游戏中,许多属性毫无用处(能量恢复和防御),而实用属性(如工程师的技术能力伤害/冷却时间)却缺失。原版属性可在[url=https://masseffect.fandom.com/wiki/Profiles]此处[/url]查看。
已有类似的模组,但我觉得它们的平衡性并不理想。
我还附上了被动效果的说明,因为其具体作用往往并不明确。例如,哨兵的科技护甲并不会减少穿透护盾的伤害,它只是提供 30 点伤害减免,同时作用于护盾和生命值(未安装本模组时)。

还有一个可选的模组文件,允许哨兵使用生物冲刺/跳跃,而非喷气背包。

注意:截图可能已过时,最新模组的正确属性如下所示:

[color=#e06666][size=6][u][b]士兵[/b][/u][/size][/color]
+ 15/21/27/33/39/45 % 武器伤害
+ 20/28/36/44/52/60 % 武器稳定性
+ 15/21/27/33/39/45 % 战斗能力持续时间
+ 15/21/27/33/39/45 % 战斗能力伤害

[b][u]被动:[/u][/b]
10 秒内第二次击杀后:
每击杀一次获得一层,最多 5 层,持续 10 秒,击杀时刷新所有层数
每层提供 +15% 武器伤害,+15% 生命值,30% 生命回复
(原版被动:5 秒内第二次击杀后:
仅一层,持续 10 秒,击杀时刷新
+50% 武器伤害,+50% 生命值,100% 生命回复)


[color=#6d9eeb][size=6][u][b]异能者[/b][/u][/size][/color]
+ 10/14/18/22/26/30 % 生物能力冷却时间
+ 15/21/27/33/39/45 % 生物效果持续时间
+ 20/28/36/44/52/60 % 生物作用范围半径
+ 20/28/36/44/52/60 % 生物连击伤害

[u][b]生物回响:[/b][/u]
生物连击的 50% 伤害和半径
(原版:-50% 伤害,2 米半径 + 所有连击半径加成)


[color=#f6b26b][size=6][b][u]工程师[/u][/b][/size][/color]
+ 10/14/18/22/26/30 % 技术能力冷却时间
+ 15/21/27/33/39/45 % 技术能力伤害
+ 15/21/27/33/39/45 % 技术效果持续时间
+ 20/28/36/44/52/60 % 构造体伤害
+ 20/28/36/44/52/60 % 构造体生命值

[u][b]战斗无人机:[/b][/u]
被动效果:
+30% 护盾回复,+30% 护盾回复延迟缩减
(原版:20% 技术冷却缩减)
遗憾的是,无法更改描述,因此它仍然显示为冷却缩减。
无人机攻击:
眩晕 2 秒,350 伤害(原版:150),对护盾伤害 1.5 倍,7 米半径。伤害受构造体伤害和技术伤害加成影响。
攻击后无人机禁用 10 秒。


[size=6][color=#6aa84f][u][b]哨兵[/b][/u][/color][/size]
+ 15/21/27/33/39/45 % 所有连击伤害
+ 20/28/36/44/52/60 % 所有连击半径
+ 15/21/27/33/39/45 % 技术能力伤害
+ 10/14/18/22/26/30 % 生物能力冷却时间
+ 15/21/27/33/39/45 % 能量恢复 & 防御

[b][u]科技护甲[/u][/b]在护盾高于 10% 时提供 +50 伤害抗性。
(原版:+30 伤害抗性,同时作用于生命值和护盾)


[color=#c27ba0][size=6][b][u]先锋[/u][/b][/size][/color]
+ 15/21/27/33/39/45 % 近战伤害
+ 15/21/27/33/39/45 % 霰弹枪伤害
+ 15/21/27/33/39/45 % 生物能力伤害
+ 15/21/27/33/39/45 伤害抗性
+ 20/28/36/44/52/60 % 最大护盾
[u][b]
被动:[/b][/u]
近战攻击时恢复 20%(原版:15%)护盾。


[size=6][color=#dd7e6b][u][b]渗透者[/b][/u][/color][/size]
+ 15/21/27/33/39/45 % 狙击步枪伤害
+ 20/28/36/44/52/60 % 武器爆头/弱点加成
+ 10/14/18/22/26/30 % 武器精准度
+ 15/21/27/33/39/45 % 战斗能力伤害
+ 10/14/18/22/26/30 % 技术能力冷却时间


[color=#f1c232][size=6][b][u]探索者[/u][/b][/size][/color]
+ 10/14/18/22/26/30 % 武器伤害
+ 15/21/27/33/39/45 % 能力伤害
+ 15/21/27/33/39/45 % 近战伤害
+ 15/21/27/33/39/45 伤害抗性
+ 30/40/50/60/70/80 % 遭遇经验值



[size=5][b][u]附加组件[/u][/b][/size]
有一些较小的附加组件可用。如果你想使用它们,请在模组管理器中将其放在主模组下方。

[list]
[][b]哨兵生物冲刺[/b] - 哨兵现在使用生物冲刺/悬浮,而非喷气背包。
[
][b]异能者/先锋生物闪现[/b] - 异能者和先锋使用生物闪现(与探索者相同)作为闪避。
[*][b]所有档案科技护甲[/b] - 所有档案都拥有哨兵的科技护甲视觉效果。
[/list]



使用 Frosty Editor v1.0.5.7 制作

感谢 [i]MesmerMonk[/i] 和 [i]The Invisible Guardian[/i] 提供的想法。



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[/size]
[size=4][url=https://www.nexusmods.com/masseffectandromeda/mods/816]用职业替换档案[/url][/size]
[url=https://www.nexusmods.com/masseffectandromeda/mods/812][size=4]能力重做[/size][/url]
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[url=https://www.nexusmods.com/masseffectandromeda/mods/778][size=4]无连击冷却[/size][/url]

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