ME3风格的冲刺镜头-无抖动

ME3风格的冲刺镜头-无抖动

你想要《质量效应3》那样的冲刺视角吗?你讨厌角色奔跑时视角上下晃动吗?这个MOD就能实现!

视觉与图形

ME3 风格摄像头在玩家奔跑时保持稳定。
MEA 摄像头在奔跑时上下晃动,这让一些人(比如我)感到眼睛不适。

本模组移除了这种晃动,从而获得平稳的奔跑视角。它应该同时在单人模式和多人模式下生效。

使用方法:下载 zip 文件和 Frosty Mod Manager (FMM)。在 FMM 中加载 zip 文件,选中它并点击 'apply mod',然后点击 'launch'。

注意:
本模组仅移除摄像头晃动。它不改变角色的任何移动动画;因此,冲刺时你仍然会看到角色本身在晃动。


如果你想自行修改,请使用 Frosty Editor,路径:Game -> Cameras -> Rigs -> PlayerSprintCombatRig ->
ShakeControllerData -> Shake,将 MinimumBoundData/MaximumBoundData 中的 Amplitude 和 Frequency 设为 0。
NoiseControllerData -> 将 magnitude、roughness、octaves 减至 0。

玩得开心!

参考资料:
"During locomotion, eye movements compensate for head movements to maintain a stable visual field." 现实中的人不会像在游戏中那样感受到摄像头晃动,因为我们的身体会自动进行补偿。