自定义斯科特头部模型 - David Redux

自定义斯科特头部模型 - David Redux

受大卫·贝克汉姆等人启发的新头部模型。兼容角色交换模组和其他斯科特的模组。

角色外观

Scott Redux 是我个人的编辑版本。
David Ryder 的灵感来源于 EA FC 26 中的 David Beckham。
我这次决定编辑默认的 Scott,而不是移植 David 的头部模型和纹理。

此模组还包含来自我的 Complexion and Stubble Edits (Male) - Scott Reyes 的 "Scott Ryder Vanilla Face in 4K",以及来自我的 Play as Cal Kestis (4K) 的 Cal Kestis 眼睛纹理。
请注意,所有人类角色(可能也包括 Asari)的眼睛都会受到影响。

[color=#ffff00]需要 Frosty 1.0.6.2 或更高版本,并将网格质量设置为 Ultra 或 High。[/color]

Naked Crew and Model Swapping 的角色互换模组兼容,可用于替换 Alec、Liam、Gil、Reyes。
也与 Scott 的其他发型、肤色和眼睛模组兼容,这些模组应放置在 Frosty 中本模组的下方。
遗憾的是,与我的 "SWJS Survivor Hairstyle and Beard - Male Ryder" 不兼容。

[color=#ffff00]截图中的其他模组[/color]
来自 El's Stuff 的 "Default Scott Tweak"
来自 Scott Ryder - Better Beard and Complexion 的 "Scott Ryder - Better Beard and Skin Tone"
来自我的 Realistic Hair Beard (Male Female) - Scott Sara Cora 的 "SWJS Survivor Hairstyle - Male Ryder"

[color=#ffff00]此模组与 David Beckham 无任何关联。[/color]

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[font=Courier New]
我要感谢:

  • EA、David Beckham。
  • Nexus 上的 Padme4000、Dimtrias 和 dragqueenamidala。
  • GitHub 上的 xinntao/Real-ESRGAN,感谢其 AI 图像放大工具。[/font]

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