
KnochenGott的骨骼姿势工具
一个可以摆弄骨骼的模组。自由视角、“拍照模式”、骨骼摆姿
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功能
姿势与表情
为任意骨骼摆姿势:
- 旋转、移动(平移)和缩放
- 通过腰部骨骼移动身体即可移动整个模型。
- 可同时为多个骨架摆姿势,它们会一起保存在一个姿势文件中。表情单独保存,并保留身体姿势
- 已保存的姿势和已保存的面部表情会列在叠加层中
镜像: 将所选骨骼及其子骨骼的姿势复制到相反一侧(相对于角色)。 从左到右、从右到左,或交换两侧。
- 骨骼组可以被隐藏(辅助骨骼等)或锁定,以免被误选。
整个场景的撤销历史(Ctrl+Z)
时间与摄像机
冻结时间: 停止游戏更新,类似暂停菜单。可选“叠加层打开时冻结”,或按 P。
自由摄像机: 支持滚转、FOV、手动或自动对焦(自动对焦跟随所选骨骼)。叠加层关闭时也可使用。 支持键盘和鼠标,以及 XInput 控制器(未测试):摇杆移动和视角,扳机上下移动,肩键滚转。
“隐藏所有 UI”以及按层隐藏 UI。
手持武器
武器生成器 生成任意模型已加载的武器,并用操纵器移动、旋转和缩放它。
武器按类别分组(突击步枪、手枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、机枪、榴弹发射器、导弹),并显示装备菜单中使用的名称。
预览: 启用自由摄像机,从列表中选择一把枪,它会出现在摄像机前方。如果没有出现,说明模型未加载。 通过隐藏加载的方式逐一验证所有列出的枪,并标记哪些真正可用。这需要一些时间。
筛选:仅显示可用枪支,或仅显示已验证的枪支。 隐藏枪支:隐藏携带的武器(腰侧、背部、枪套),可选也隐藏手中的枪。
灯光
聚光灯和点光源,可设置颜色、位置、旋转、强度和范围。点击灯光的圆点即可移动它。
视图与控制
操纵器模式: 旋转(默认)、移动、缩放。轴向选项。
选择要隐藏的 UI 层。 骨骼组可见性和锁定。
快捷键
| 按键 | 操作 |
|---|---|
| F7 | 打开或关闭叠加层 |
| P | 冻结或解冻时间 |
| N | 开启或关闭自由摄像机 |
| Space(按住) | 移动操纵器目标(默认是旋转) |
| X(按住) | 缩放 |
| Alt | 高亮所有骨架 |
| Alt + 左键单击 | 选择不同的骨架 |
| H(按住) | 高亮所有可移动对象 |
| Ctrl+Z | 撤销 |
| WASD、E/Q、Z/C | 自由摄像机:移动、上下、滚转 |
| 鼠标右键 + 拖动 | 自由摄像机视角,滚轮改变速度 |
| Shift / Ctrl | 自由摄像机加速 / 减速 |
已知问题
叠加层打开时输入未被阻止,因此按键可能会被游戏排队。这在 XInput 上未测试,并且在 PlayStation 控制器上仍会发生。 敌人标记的 X 光效果会变形。解决方法:隐藏该 UI 层。 控制器支持和武器生成器是新功能,测试较少。
安装说明
使用 Snakebite / DMM 安装
需求
最新版 Infinite Heaven / IHhook
鸣谢
Modder's Heaven 的善意与支持 <3 Echo、Indigo、Divergent、fycher、S-D 和 Stelle 提供部分图片
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