生存

生存

《合金装备:幸存》在《幻痛》中的生存规则:饥饿、口渴、耐力、受伤与CURE界面、用你提取的动物制成的口粮箱、急救包箱,以及MGS3风格的伪装指数。一个Infinite Heaven模块。

[size=6][b]MGSV: SURVIVAL[/b][/size]
[i]版本 0.9.0,首个公开版本(beta)[/i]

MGSV: SURVIVAL 将[b]《合金装备:幸存》的生存规则[/b]带入《幻痛》。饥饿和口渴会限制你的恢复程度。耐力会耗尽。伤口需要处理。母基地必须为你带入战场的口粮和水进行开发。

它是一个[b]Infinite Heaven 模块[/b]:所有内容都可以在 Infinite Heaven 菜单中设置或关闭,并且在 FOB 和在线任务中保持不激活。

[size=5][b]特性[/b][/size]

[b]饥饿与口渴[/b]
[list]
[]两者都会随时间下降,冲刺时下降更快。[/]
[][b]饥饿会限制 LIFE 恢复[/b]:你越饿,恢复的 LIFE 就越少。[/]
[][b]口渴会以同样方式限制耐力[/b]。[/]
[][b]饱腹[/b]:在饱腹时进食会让饥饿值超额填充至 150%,并且 LIFE 恢复更快。[/]
[/list][b]耐力[/b]
[list]
[]幸存风格的耐力:冲刺、扑倒、攀爬、跳跃和 CQC 都会消耗耐力。[/]
[]耗尽后你会进入[b]力竭[/b]状态:在恢复前无法扑倒或翻滚。[/]
[]最大耐力遵循《合金装备:幸存》的等级曲线。毒蛇初始拥有加成,DD 士兵则按等级获得加成。(升级系统仍在开发中)[/]
[/list][b]伤势与状态[/b]
枪击、刀刃、咬伤、爆炸、坠落、电击和寄生虫都可能造成[b]流血、撕裂伤、挫伤、扭伤、疲劳、休克、中毒、剧毒、食物中毒和痢疾[/b],每种状态都具有《幸存》中的效果和治愈时间。

[b]CURE 界面[/b]
[list]
[]在母基地研发部开发新的[b]急救箱[/b],在物品轮盘中选择它,并松开物品按钮(键盘上的 4)以打开 CURE 界面。[/]
[]它会显示一个身体示意图,包含你的伤口和你携带的治疗品:绷带、夹板、止痛药、解毒剂和消化药。[/]
[]上/下选择,右治疗,左关闭。[/]
[]每次部署开始时,每种治疗品都会补满至 20 个。[/]
[/list][b]口粮箱[/b]
你所有的食物和水都集中在[b]一个物品槽位[/b]。在母基地研发部(Items 标签页)开发它,在出击准备中添加它,在物品轮盘中选择它,并松开物品按钮(键盘上的 4)以打开 RATIONS 界面(别忘了之后卸下该物品,否则菜单会不断弹出)。每次部署时,它包含:
[list]
[][b]5 份餐食[/b],由你已撤运到母基地的动物烹饪而成:黑鹳、东方白鹳、Jehuty、阿富汗鼠兔、克什米尔山羊、卡拉库尔羊、努比亚山羊、波尔山羊、霍加狓、东方鼠蛇、黑曼巴蛇和土龙。烤、熏、炙、烘、炖和汤,均采用《合金装备:幸存》的烹饪风格。高亮一份餐食可阅读其来源动物的信息。[/]
[][b]3 瓶水[/b](+18% 口渴)和[b]1 个水壶[/b](+36%)[/]
[][b]2 罐能量饮料[/b]:治愈疲劳并恢复部分口渴[/]
[/list]口渴数值来自《合金装备:幸存》(瓶装净水 900,水壶 1800)。

[b]每次部署都从全新状态开始[/b]
每次部署时,饥饿和口渴都是满的,急救箱也会补满。检查点会保留你当时拥有的状态。

[b]HUD[/b]
[list]
[][b]左上角[/b]:饥饿、口渴、LIFE 和耐力及其恢复上限[/]
[][b]左下角[/b]:身体示意图,显示你的状态和治愈计时器[/]
[][b]右上角[/b]:[b]MGS3 风格迷彩指数[/b],显示你穿着的服装和你的迷彩百分比[/]
[/list][b]迷彩指数[/b]
姿态 + 制服 + 夜晚,使用实测的 MGSV 数值:卧倒 +60,匍匐 +30,蹲下 +20,蹲行 +10,站立 0,行走 -10,奔跑 -30,冲刺 -60。如果你的迷彩适合所在区域,加 +10;夜晚再加 +10。每个前哨和警备哨都有各自的地形(DESERT、URBAN、JUNGLE、SAVANNA 或 FARMLAND),显示在百分比下方:方块迷彩在 Nova Braga 机场更有效,丛林迷彩在 Kiziba 营地更有效。数值越高,士兵必须离你越近才能发现你。

[size=5][b]需求[/b][/size]
[list]
[]Metal Gear Solid V: The Phantom Pain(Steam,最新版本)[/]
[][b]SnakeBite/Diamond Mod Manager[/b][/]
[][b]Infinite Heaven[/b](最新)[/]
[][b]IHHook[/b](最新)[/]
[][b]V Framework[/b](最新),新的研发物品需要它[/]
[/list][size=5][b]安装[/b][/size]
[list=1]
[]按照各自说明安装 SnakeBite、Infinite Heaven、IHHook 和 V Framework。[/]
[]在 SnakeBite 中,选择[b]Install .MGSV[/b]并选择[b]MGSV_SURVIVAL.mgsv[/b]。[/]
[]在游戏中,打开母基地的 R&D > Items,开发[b]口粮箱[/b]和[b]急救箱[/b],并在出击准备中将两者添加。[/]
[/list]要卸载,请在 SnakeBite 中移除[b]MGSV SURVIVAL[/b]。
如果你使用过名为“MGSV SURVIVE”的测试版本,请先卸载它。

[size=5][b]设置[/b][/size]
所有内容都在 Infinite Heaven 菜单的[b]SURVIVAL[/b]子菜单下:主开关、饥饿和口渴速度、耐力消耗、受伤几率、流血、携带数量、HUD 位置和缩放,以及迷彩指数。

[size=5][b]已知限制[/b][/size]
[list]
[]迷彩指数根据最近前哨的地形判断你的迷彩,而不是你脚下的确切地面,并且无法识别附近的灯光。[/]
[]治疗品和餐食会立即生效,目前还没有动画。[/]
[]如果某个研发物品在出击准备中显示为错误物品,请重新选择它。[/]
[]没有 FOB 或在线功能。该模组在这些模式下不激活。[/]
[/list][size=5][b]计划中[/b][/size]
补给空投和在水源处补充水壶、食物腐败和 Kaz 的汉堡、SURVIVAL 经验值和技能树,以及从《合金装备:幸存》导入的 GORE,好让“那是敌方直升机!”这句台词真正说得通。

[size=5][b]致谢[/b][/size]
[list]
[][b]tinmantex[/b],感谢 Infinite Heaven 和 IHHook[/]
[][b]V Framework[/b] 的作者们[/]
[][b]SnakeBite[/b] 的开发者们[/]
[]Konami / Kojima Productions,感谢 MGSV 和《合金装备:幸存》[/]
[]迷彩指数数值来自视频“MGSV HOW CAMO ACTUALLY WORKS”[/]
[/list][size=4][b]如果你想表达感谢,并支持未来开发、加速本模组正在开发的功能:[url=https://buymeacoffee.com/mrskarkasm]Buymeacoffee.com/mrskarkasm[/url][/b][/size]