
原生 DLSS 抗锯齿 (Dlaa)
《合金装备5:幻痛》的DLAA。以原生分辨率用NVIDIA DLSS抗锯齿替换游戏的FXAA,获得清晰稳定的画面:无闪烁、无FXAA模糊、移动的角色或马匹无重影。简单的d3d11.dll直接放入,不修改任何游戏文件。需要RTX GPU。
查看大图[size=4][b][url=https://www.youtube.com/watch?v=FKwVFWwA_x8]视频展示[/url][/b][/size]
[size=4][b]描述[/b][/size]
[color=#D4D4D8]适用于《合金装备5:幻痛》的 DLAA。NVIDIA 的 DLSS 抗锯齿以原生分辨率运行,并取代游戏的 FXAA。你将获得更锐利、更稳定的画面:围栏、植被、电线和远处几何体不再闪烁,也没有 FXAA 的模糊涂抹感。该模组是一个小型 d3d11.dll 代理,不会修改任何游戏文件。[/color]
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[color=#D4D4D8]1. 将 d3d11.dll、nvngx_dlss.dll 和 MGSV_DLAA.ini 复制到游戏文件夹中,与 mgsvtpp.exe 放在一起(例如 ...\steamapps\common\MGS_TPP\)。
2. 在游戏的画面设置中:
- Post Processing:Extra High(推荐;该模组会替换其 FXAA)。
- Motion Blur:除 Off 以外的任意数值。该模组会隐藏模糊效果,但游戏仅在该选项开启时才提供移动物体数据。
3. 开始游戏。按 Home 键可开启和关闭 DLAA 以进行对比。
要卸载,请删除这三个文件。[/color]
[size=4][b]主要功能[/b][/size]
[color=#D4D4D8]- DLAA(以原生分辨率运行的 DLSS)取代游戏的 FXAA。
- 正确的子像素抖动和运动矢量,因此相机移动时画面保持锐利,转动视角时不会出现残影。
- 移动中的角色和马匹的运动矢量取自游戏自身的速度数据,因此它们不会产生涂抹。
- 在泛光、镜头光晕和景深之前运行,因此这些效果会作用于干净的抗锯齿画面。
- 稳定游戏的环境光遮蔽,否则在 DLAA 抖动下远处草地会闪烁。强度和范围可调。
- 隐藏游戏的运动模糊,同时保留 DLAA 所需的数据(可关闭)。
- 用于开关 DLAA 的热键;可选择 DLSS 预设(例如 K)。
- 所有内容均可在带注释的 MGSV_DLAA.ini 中配置。[/color]
[size=4][b]要求[/b][/size]
[color=#D4D4D8]- NVIDIA GeForce RTX 显卡(RTX 20 系列或更新)以及最新驱动程序。
- Windows、PC 版《合金装备5:幻痛》(DirectX 11)。已在最新 Steam 版本上测试。
- 与其他同样安装 d3d11.dll 的模组不兼容(例如以 d3d11.dll 形式安装的 ReShade 或 Special K)。[/color]
[color=#D4D4D8][size=1]很抱歉开了这个视频玩笑,那实在太诱人了……[/size][/color]
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