更多资源掉落 - 无建造或资源计时器 - Snakebite友好版 1.10

更多资源掉落 - 无建造或资源计时器 - Snakebite友好版 1.10

通知 嘿各位,为了避免页面混乱,我做了另一个模组,专门调整母基地资源加工时间,详情页里有说明,请移步查看:无加工时间与更多功能(制作中) 描述 这是一个简单的模组(也是我的第一个模组),能让你每种植物

游戏玩法

通知

嘿各位,为了避免页面混乱,我做了另一个模组,专门调整母基地资源加工时间,详情页里有说明,请移步查看:无加工时间与更多功能(制作中)

描述

这是一个简单的模组(也是我的第一个模组),能让你每种植物获得200个,每个资源箱(非货物集装箱)提供1000个资源,小钻石提供10000GMP,大钻石提供150000GMP。钻石的改动可能比较夸张,但游戏越到后期,你会感谢我的。
本模组与之前版本功能相同,但可在1.10版本上运行——而我找到的所有其他版本都不支持该版本,所以功劳不能全归我:)所有文件均经过我编辑,并在资源(如Reddit)帮助下找到文件路径等。

安装

使用QAR工具解包00.dat文件,将文件夹放入对应位置,替换文件,重新打包00.dat即可使用!

更新

更新1

  • 新增大型货物集装箱文件,每个集装箱(无论类型)提供10k资源。
  • 将添加基础建筑时间为0的设置,实现FOB的即时建造。

更新1.1

你好,我刚刚完成了无计时模组,所有FOB建筑将即时完成。但你需要同时使用货物集装箱的额外战利品文件,因为它们在同一文件中。因此本文件包含无计时模组和集装箱额外战利品。
感谢JRavens允许我使用他的旧文件及路径,从而将此模组更新至1.10版本。大部分功劳属于他。以下是原版模组链接:http://www.nexusmods.com/metalgearsolidvtpp/mods/8/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fmetalgearsolidvtpp%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D8&pUp=1

更新2

经过与Makebite和Snakebite的反复斗争,我终于制作了Snakebite版本的模组,这样你就可以将我模组与其他模组一同使用。这将会覆盖你这些文件中已有的其他模组文件:

  • MbmCommonSetting20BaseResSec.lua(更多货物战利品和无建筑计时)
  • TppDefine.lua(更多钻石GMP)
  • TppTerminal.lua(更多植物和资源箱战利品)
    请谨慎使用,或提前备份文件以防万一。

更新3

我移除了未加工资源的加工计时。每个等级的资源有固定数量和加工时间,我现在仅将时间改为0分钟,这样每次检查点你都会将资源添加到已加工资源中。
上一条更新忘记说明:如果你已安装任何使用 MbmCommonSetting20BaseResSec.lua 文件的模组,需要先卸载(即任何该文件的修改版本),否则会产生冲突导致无法正常工作。该文件同时包含FOB建造无计时和货物集装箱价值模组。如有需要,我可能会将各模组分开发布。
我正在尝试将每个等级资源的数值改为固定数量,因为原数值太低,我从未注意到资源增长。

编辑:一直在测试新的无资源加工时间模组,它确实有效,但有时却不生效,相当奇怪。需要进一步研究。我曾尝试更改加工速率,但似乎无法正常工作,仍需测试和探索。所以你可能需要等待,如果我能让它正常运行的话。