(制作中) 无资源处理时间与更友好的蛇咬伤 1.10

(制作中) 无资源处理时间与更友好的蛇咬伤 1.10

这个模组目前仍在开发中,有时能用有时不能用,我还不确定原因,但我会努力查清楚。 说明 使用这个模组后,未加工的材料会立刻被处理。其原理是:当你经过一定时间到达检查点时,系统会给你资源;但由于我把所有计

游戏玩法

这个模组目前仍在开发中,有时能用有时不能用,我还不确定原因,但我会努力查清楚。

说明

使用这个模组后,未加工的材料会立刻被处理。其原理是:当你经过一定时间到达检查点时,系统会给你资源;但由于我把所有计时器都设成了 0,你应该能在每个检查点都获得资源。此外,我还修改了不同军衔的处理数量,每个军衔(S、A、B、C、D、E、F)都设为 1 万。我要再次说明,这个模组尚未完成,我还在继续完善。如果你目前没有拿到我描述的那些资源,请不要抱怨。

本模组还包含我另一个模组的功能:集装箱提供 1 万资源,以及前线作战基地(FOB)的即时建造时间。详情见下:

更多战利品资源——无建造或资源计时器——兼容 Snakebite 1.10

漏洞

每个检查点你可能拿到也可能拿不到 1 万资源。我测试过,有一次只拿到 1577 燃料资源,另一次却超过 5000 燃料资源。而且不知为何,并不是每个检查点都会给我资源,所以对你来说结果也可能不同。