动态天气大修

动态天气大修

受《合金装备:原爆点》启发、基于《天际》的个人模组。暴风雨现在被视作主要天气系统而非次要事件,并且不再被人为限制在特定地图。同时修复了一个原版游戏中的错误——该错误导致暴风雨永远不会发生。

游戏玩法

阿富汗与非洲:

  • 38%概率出现晴朗天气,持续3-6游戏小时,总出现时长占比42%。
  • 26%概率出现多云天气,持续3-6游戏小时,总出现时长占比29%。
  • 17%概率出现雨天,持续3-6游戏小时,总出现时长占比19%。
  • 11%概率出现雾天,持续0.5-1游戏小时,总出现时长占比6%。
  • 8%概率出现沙尘暴,持续0.25-0.5游戏小时,总出现时长占比2%。

建议使用较低的时间倍率,以降低风暴触发频率并延长其持续时间。