
Serval AMR-7 镇静剂转换
一个简单的模组,旨在为狙击手提供另一种(更重的)非致命选项。我只是调整了TUPPM中现有的一些文件,因此该模组需要依赖它才能工作,除非你知道如何独立修改文件。
查看大图此模组的工作原理是在 DamageParameterTables.lua 中修改(或添加)Serval AMR-7 的条目,同时在 EquipParameters.lua 中将其弹药类型从马格南弹改为镇静弹。如果你想自行修改,其 ID 为 60415。点击此处查看其他 ID。[url=https://unknown321.github.io/mgsmonsterguns/#!]See here for other IDs.[/url]
我相信有更好的编辑这些文件的方法,但我只是用 WinRAR 打开 TUPPM_Snakebite_r71.mgsv 文件,然后导航到 \Assets\tpp\script\lib。在那里你可以找到需要编辑的两个文件:TUPPMDamageParameterTables.lua 和 TUPPMEquipParameterTables.lua。我费尽周折搜索才学会如何操作,所以留下这个线索,以防其他人尝试将枪支修改为非致命并找到这里。
第一步:在第一个文件中使用 Ctrl+F 找到该枪(如果不存在则添加,该 ID 对应第一把 Serval,更好的版本是 60416 和 60417,根据你想修改的枪选择对应 ID)。找到后,修改最后三个数字(类似 `2800, 0, 2200`)。第一个数字是致命伤害,将其改为 0。第二个数字是非致命伤害,你可以根据需要设置,我设为 2000,打中腿部后敌人会在一秒内倒下。第三个数字是冲击力,超过 600 会使敌人飞出去。如果想让枪支穿透护甲,确保在一长串 0 后面的最后一个数字是 1。这会开启反器材穿透效果。它不会完美穿透*所有*东西,尤其是面对非洲装甲兵时,但总比一直瞄准四肢要好。我不完全确定前面一系列数字的作用,所以直接复制了 ML2000-NL(60114)的模式。这意味着前三个数字保持为 0,接下来的两个数字必须与最初的两个数字(在你将其改为 0 之前)相同。最后两个数字也保持为 0。如果有人知道这些数字的具体作用并愿意告知,我将不胜感激。
然后打开 EquipParameters.lua,再次用 Ctrl+F 搜索 ID 60415,删除 Rf762mmSniperMagAP 并替换为 RfTranq。这样应该就完成了。
如果你想手动操作,按上述步骤即可;否则,直接安装随 Snakebite 提供的文件即可。该文件本质上是 TUPPM,但包含了这一特定修改。所有功劳归原作者 NasaNhak,我仅调整了这一把枪的参数。
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