离线单位功能

离线单位功能

调整单位功能以更符合纯离线游戏模式。

游戏玩法

设计用于《合金装备5:幻痛》1.0.15.3版本。

效果:

  • 所有部门职能在部门等级60级时获得S级评价,以便与纯离线模式(无FOB)保持一致。

问题:

  • 截至目前未发现任何问题。

兼容性:

不与任何修改 Assets/tpp/motherbase/script/MbmCommonSetting20BaseResSec.lua 的模组兼容,这意味着与以下模组存在部分不兼容:

  • 无计时器模组(其中的平台建造元素)
  • 任何影响平台建造的模组

如果有需求,我最终可能会创建一个移除资源/时间需求的作弊版本。DIY部分中有相关操作说明。


模组制作者信息/DIY补丁

Assets/tpp/motherbase/script/MbmCommonSetting20BaseResSec.lua 文件已为你进行了适当的格式化。如果你想调整数值,我的编辑已用 CFW 标记。

修改从第421行开始,涉及修改包含 TppMotherBaseManagementConst.SECTION_FUNC_ID_X 的行,其中X是你所寻找的某个部门职能的ID。等级通常从F到S,部分部门职能缺少较低等级。

如果你想修改平台建造的价格和/或时间,可以在文件开头第2行开始找到。前四行是你的指挥平台,接下来的几行是专用平台。你会在任何特定平台的行中找到各个部门的名称。

文件中也有建造FOB的相关行,但我不确定这在线游戏时如何交互,因为我本人不玩FOB,也没有相关打算。

你要找的数值是:ResourceA/ResourceBResourceACount/ResourceBCount。它们分别定义了建造平台所需的资源类型及所需数量。这些行中的原始数字是预定义数值的占位符,但在其中输入任何数字也能生效。

timeMinute 顾名思义,定义了建造所需的时间,以分钟为单位。

添加限制的数值指的是特定部门的人员上限。对于指挥平台,它会为每个团队增加几个名额。对于专用平台,它会提高该特定部门的人员上限。