
离线版V2
允许在离线模式下开发仅在线物品。放宽开发/部署要求,例如无需连接网络即可获取所有内容。现在已集成NoDevReq模组!
查看大图Project OFFLINE: Take Me Off The Grid v2
适用于《合金装备V:幻痛》1.15 版本 (v1.0.15.3 exe)
简单的模组,允许在离线模式下开发仅限在线的物品。
本模组(说是模组,不如说是个粗暴修改)的创作初衷,是作为 Morbidslinky 的模组《泳装离线开发 1.0.14.0》(来自 Female Megalodon Swimsuit Revamp)的替代品,因为后者无法在 1.0.15.0 及更高版本上运行。
但在制作 v1 版本后,我对 GZ/TPP 模组产生了浓厚兴趣,并将这个模组进一步推进——我想创建一个能解决“人为在线锁定”(阻止高级物品开发)问题的模组。目前,此模组还修改了开发需求,使得所有物品无需上线即可开发。
使用 SnakeBite 安装。另外,请使用 Infinite Heaven 开启永久离线模式(操作方法:IH 系统菜单 > 11: Start offline),或者在你的防火墙中阻止 mgsvtpp.exe 和 mgsvmgo.exe 的所有连接(在基于 Linux 的系统上,你可以使用 cgroups 对 Proton/WINE 设置防火墙)——否则,一旦游戏与服务器同步,你离线开发的在线专属物品将再次被锁定。可能还有其他我没意识到的后果(比如你的电脑会爆炸)。
强烈建议 在开始新游戏前安装此模组——如果你只想解锁泳装的开发,请下载并安装 v0.1 版本。
如果你安装了 No More Timers(可能还有其他许多模组),此模组会与之冲突。因此,我制作了一个包含 No More Timers 中部署和平台开发计时器移除功能的版本,你可以用它替换掉 No More Timers。
感谢:
- Morbidslinky — 是你给了我进入模组圈的“炽热欲望”
- Jarhad — 感谢 No More Timers,它也是我踏上模组冒险的练习场
- BobDoleOwndU — 感谢 No Development Requirements(我可能拿走了你的 Const lua 文件 ;3)和出色的 TPP lua 文档
- u/hoopyboop — 感谢你们提供的 TPP 物品 ID 电子表格和 TPP 开发树截图
- Atrament — 感谢你们的鼓励和支持 ;3
更新日志:
v0.2bF 21-09-2021
- 新增了去除部署成本的变体版本。
v0.2b 12-09-2021
- 修复了 Bug —— 在 NoDevReq 版本中无法开发高级物品。
v0.2a 12-09-2021
- 新增了内置“No Development Requirements”(无开发需求)的版本。
- 新增了去除部署成本的变体版本。
v0.2 11-09-2021
- 放宽了高级物品的开发成本
- 开发成本曲线现已遵循对数函数,因此大多数高级物品在第二章即可开发。
- 仅需一个主基地且无需额外FOB即可开发所有物品
- 调整了开发所需的员工等级——最高只需 53 级,这大约是你在完成任务 50 后应达到的水平。
- 资源开发成本减少了 75%。
- 植物开发成本减少了 90%。
- GMP 开发成本减少了 10-90%。
- 使用成本减少了 75-95%。
- 针对缺少服务器端开发的情况调整了开发时间——最长 196 分钟。
v0.1b 02-09-2021
- 新增了不含内置 NMT 模块的版本。
v0.1 29-08-2021
- 初始版本发布。
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