
包含GZ数据的快速开始游戏存档合集 - 徽章 - 名牌 - 基础与武器颜色 - 渐进式S级、S+级及S++级士兵生成
仅包含任务2的存档合集。其中部分存档拥有《原爆点》的存档数据,已永久解锁所有徽章、所有铭牌、所有基础颜色、所有武器颜色,其余存档则未解锁徽章但拥有相同内容。不包含
查看大图如果任何人有关于连接 FOB 的问题,请阅读评论区置顶帖。
从任务 2 开始的存档合集。其中部分存档包含《原爆点》存档数据,所有徽章永久解锁,所有铭牌、所有基地涂装、所有武器涂装已解锁,另有一些存档未解锁徽章。无任何修改的人员或武器,提供最纯正的原始游戏体验。同时包含一个 100% 完成度的存档。
本合辑的唯一目的是让你在游戏初期就能拥有大部分在线功能所提供的内容(不包括所有在线武器和服装解锁,这些可以通过其他模组实现,例如《Take me Off The Grid》)。
你将看到 7 个可供下载的文件。
- 1.[#2E8B57] 已继承原爆点存档数据,基地涂装解锁,武器涂装解锁(完成支线任务 109「再次回收传说中的 gunsmith」后可用),铭牌解锁(完成任务 22 后可用)。[/#2E8B57]
- 2.[#2E8B57] 已继承原爆点存档数据,基地涂装解锁,武器涂装解锁(完成支线 109 后可用),铭牌解锁(完成任务 22 后可用)。[/#2E8B57] 所有徽章已解锁。
- 3.[#F4A460] 已继承原爆点存档数据,基地涂装解锁,武器涂装与自定义菜单解锁,铭牌解锁(完成任务 22 后可用)。[/#F4A460]
- 4.[#F4A460] 已继承原爆点存档数据,基地涂装解锁,武器涂装与自定义菜单解锁,铭牌解锁(完成任务 22 后可用)。[/#F4A460] 所有徽章已解锁。
可选存档:
- 任务 22 存档,已继承原爆点存档数据,基地涂装解锁,武器涂装与自定义菜单解锁,铭牌解锁。
- 任务 22 存档,已继承原爆点存档数据,基地涂装解锁,武器涂装与自定义菜单解锁,铭牌解锁。所有徽章已解锁。
- 100% 完成度存档,包含以上所有内容。
杂项文件:
- 重传我 2018 年的模组:在战场上新增可用的 S、S+ 和 S++ 士兵,从极低概率开始,随着母基地等级提升逐步增加概率。为 Snake、Avatar、Ocelot、Miller、Quiet、Huey 和 Code Talker 的特定技能添加 S++ 等级。
如何应用到自己的存档:
在替换前,请先备份你的 [b]\[/b][b]311340\remote[/b] 文件夹。*
如果想解锁自己的存档文件,请先备份,然后使用最终说明中提到的前两个表格。
打开《合金装备V》,然后打开 Cheat Engine,通过闪烁的图标加载游戏,再加载表格。加载完成后返回游戏,进入「自定义」→「基地涂装」。按 Alt+Tab 切回 Cheat Engine,勾选 Structure Address Directory、Save Data Start、Unlocked Base Colors、Unlocked Weapon Colors 和 Unlocked Nameplates。返回 Unlocked Base Colors,点击 Base Color 1,按住 Shift 点击 Base Color 12,按空格键全选;在不取消选择的情况下,双击值列中任何 ?? 符号,从下拉菜单中选择 2:Unlocked(或手动逐个颜色操作)。对 Unlocked Weapon Colors 和 Unlocked Nameplates 重复相同步骤。最后,再次回到游戏,选择一个基础涂装(你会看到没有额外的颜色解锁),确认。再次进入自定义菜单,选择基地涂装,现在你会发现额外涂装已解锁。选择任意一个确认,此时之前选择的所有内容应该都已解锁。
如果遇到任何问题或对操作说明感到困惑,请在评论区留言。请耐心等待,因为我正在从新冠中恢复,不常在线。
最终说明:
这些修改文件的完成离不开以下用户:
- TheyCallMeTim13 的 作弊表格
- predprey 编辑的 Structure Address Directory 表格
- mastahbossu 的 Minimal Quick Start 存档
- 独一无二的 MonkeyKun 的 Metal Gear V Unlocked 存档
- Slayer0F2012 的 Save Game 100 extra plus nameplates weapon colors and base colors,感谢他提醒我去查看 Xentax 论坛
和平。 GlennCroft.
[SBWM]
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