
窒息而眠 且 不再醒来。受伤的敌人存活更久
扼杀敌人时使其陷入睡眠。任何方式使敌人陷入*睡眠*都不会醒来。濒死敌人存活时间延长。
查看大图已在最新版本中测试并可用:
MGSV 版本 1.0.15.3
Infinite Heaven r261
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编辑说明:
有人似乎不理解晕眩(STUN)和睡眠(SLEEP)的区别
CQC / 橡胶子弹(任何带有 STN 标签的武器)只会晕眩敌人。他们头上会出现 "STN" 图标。他们会从晕眩中醒来。否则模组会过于不平衡。
麻醉枪、勒晕敌人、睡眠地雷(任何带有 ZZZ 标签的武器)= 敌人睡眠
如果敌人头上出现 "ZZZ" 图标,说明他睡着了。他应该不会醒来。
我的模组只支持睡眠敌人不会醒来。
晕眩敌人应该会醒来。
请在评论前理解这个区别
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重要说明:
如果你先晕眩一个敌人,然后例如用麻醉枪打他,麻醉不会覆盖晕眩状态使其变为睡眠。
敌人会在你最初让他进入晕眩状态的同一时间醒来。
要解决这个问题:假设你用 CQC 晕眩一个敌人倒地,然后想让他睡眠,你需要先踢醒他,再麻醉他使其睡眠。这样才能确保他永远不会醒来。
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必看视频:https://youtu.be/2CE_IGUF1Wc
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快速连点左键可以更快地勒晕敌人
睡眠中的敌人只有被同伴唤醒才会醒来。
在这种情况下,他们不会记得任何事情,你也不会收到警报(原版系统)
本模组不会影响自然在床上睡觉的敌人
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额外功能:
现在敌人受伤状态会挣扎 2 分钟。
(原版为 1 分钟)
或
受伤敌人永不死亡
(有助于回收敌人并保持敌人储备低)
你可以选择想要的文件
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(我还将 "受伤敌人永不死亡" 作为独立模组上传):
https://www.nexusmods.com/metalgearsolidvtpp/mods/1492
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需要 Snakebite 安装器。
感谢 CapLagRobin 和 Modders Heaven Discord 上的所有好心人提供帮助!
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