
射击与击倒 - 无时间限制的S级评价
参考资料与修改说明:本模组的灵感主要来源于Count_Fuzzball制作的模组。我仅对部分数值进行了调整以适配个人玩法风格,现分享出来。此模组重构了评分系统,使玩家无需追求速通即可获得S评价,转而侧重奖励
查看大图(灵感来源于 Count_Fuzzball 制作的 [url=https://www.nexusmods.com/metalgearsolidvtpp/mods/859]MOD[/url])
更新 1.1 变更: 对后期任务平衡性进行了小幅调整。
更新 1.2 变更: 修改了分数评级系统,希望能修复部分有问题的可选目标,避免触发警报后仍然获得 S 级评分。
注:本模组包含修改后的分数系统。如果您更喜欢原版分数系统(移除分数计时器),请查看替代版本。 已不再提供(原因见置顶评论)。
游戏会因被敌人发现而大幅扣分,但通过审问、战术击倒和爆头消灭敌人可获得额外加分。
所有任务的评级分数阈值已修改如下:
- S - 100000
- A - 70000
- B - 50000
- C - 30000
- D - 10000
- E - 0
评分系统: +使用等级限制的道具/支援(如火炮支援、天气修改和直升机)不再受限制,但提示信息仍会显示。
耗时: 不再影响评分
战斗警报(被发现): -50000(版本 2 为 -100000)
再次进入战斗警报: -10000
受到攻击: -200
战术击倒: +1500
爆头: +1500
消灭敌人: +500
命中率: 保持原版数值
标记: +50
有效审问: +500
解救俘虏: +2500
第一奖励目标: +2500
第二奖励目标: +2500
无重试: 0
无击杀: +20000
无反射模式: +20000
无战斗警报: +50000(版本 2 为 +100000)
完美潜行,无击杀: +20000
无痕迹: +100000(一如既往直接获得 S 级)
现在即使击杀敌人士兵也能获得 S 级评分:
无反射模式(+20000)+ 无战斗警报(+50000)+ 15 次爆头击杀(+30000)
额外奖励目标和解救俘虏有助于提升评分,但并非必需。
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