弹药和消音器平衡性调整

弹药和消音器平衡性调整

无限天堂兼容。4个版本!减少弹药和消音器耐久度,以促进武器多样性、战术使用、近距离作战,并让空投补给发挥作用。支援武器减少至约50%。弹药根据情况减少至约30%到60%。

游戏玩法

已更新至版本 1.0.12.0

Snakebite 版本 0.9.0.3

特别鸣谢:

感谢 NasaNhak 和 Jvarnes 制作的“TPP HARDCORE Mod”,其灵感最初来源于此。

目标:

  • 通过迫使玩家战术性地接敌,让游戏更难。
  • 为受虐狂玩家提供弹药与支援武器的独立模组。
  • 兼容 Infinite Heaven,可用于敌方准备、参数、巡逻队、载具等平衡设定,替代预设的整合模组。
  • 采用其他弹药模组不同的平衡方法。
  • 促进武器与物品多样化。过去用一把主武器加一两把支援武器就能清掉多个基地,过于轻松,毫无战术必要性。
  • 鼓励使用补给空投、CQC(近距离作战)甚至 OSP(现场自给)。
  • 因物资不足而无法长期应对警报时,让触发警报的压力更大。

版本:

  • 默认版本包含以下所有改动。
  • “无限弹匣”版:无限空弹匣(与原版相同),无其他差异。
  • “无限消音器”版:无限消音器耐久,无其他差异。
  • “无限弹匣与消音器”版:两者兼具,无其他差异。

弹药变更:

具体改动过多,无法逐一详述,以下是大致概况:

  • 支援武器数量整体减少约 50%。不改变仅限 FOB 的物品(如虫洞生成器)。
  • 大部分武器弹药减少约 30% 至 60%。
  • 其余武器根据多种因素轻微减少或大幅减少。
  • 基于武器类别、等级、弹药类型及最大弹药量进行调整。
  • 每种武器独立计算,以维持我能找到的最佳平衡。
  • 部分武器类别及高弹容量的武器通常被削弱更多。
  • 空弹匣物品现在有 10 次使用次数,而非无限。
  • 水枪现在有 40 发子弹,而非无限。
  • 夜视剂、纸箱等“物品”未受影响。目前尚无已知方法更改这些物品的数量。

消音器变更:

根据新的弹药数量平衡了消音器。
消音器更易损坏,但总体而言,其耐久约占弹药总量的百分比高于原版。主要是 2 级和 3 级消音器被削弱。

  • 手枪与冲锋枪消音器:1 级 15 发→14 发;2 级 30 发→21 发;3 级 60 发→31 发。
  • 狙击步枪与突击步枪消音器:1 级 15 发→15 发;2 级 30 发→25 发;3 级 60 发→40 发。
  • 霰弹枪消音器:1 级 15 发→13 发;2 级 30 发→20 发。

建议:

以下是我在 Infinite Heaven 设置中做的一些较重要的调整,以配合本模组。

  • 非常重要的一点:根据你的判断,增加植物、钻石和集装箱的奖励,以补偿需要更频繁呼叫补给的情况。
  • 稍微增加敌方增援呼叫的最大值和最小值,以提供更多增援的可能性。通过此改动,你必须快速处理敌情、摧毁通信中心、撤离区域,或呼叫更多补给空投。
  • 任意方式增加敌方准备程度,以进一步要求武器与物品多样化。
  • 开启物品掉落几率,并启用货车物品。
  • 还有大量其他设置可配合该模组,包括敌方参数、巡逻队、载具、直升机等。这些不那么重要,但如果你希望增加难度,也建议尝试一下。

注意:

虽已进行大量测试以确保相对平衡,但可能仍有改进空间。
弹鼓等大容量弹匣武器的平衡较为困难,因此机枪及部分武器的弹匣尺寸略有调整。
这稍显不真实,但并非我的主要目标。
如果你认为存在平衡问题或发现任何模组错误,请随时留言,我会进行排查。

良好习惯:

  • 本模组不影响存档文件,但使用任何模组时备份存档总无坏处。
  • 在线 FOB 游戏过程中使用本模组不应导致封禁,尤其是因为它仅增加难度。但若发生封禁,我不承担任何责任。
  • 我个人仅游玩 FOB 活动任务,未遇到问题。
  • 如果仍有顾虑,请在执行 FOB 任务前卸载模组。

安装:

  • 安装前确保角色在 ACC(空中指挥中心)。
  • 然后使用 Snakebite [SBWM] 进行安装/卸载。