
医疗喷雾 - 急救恢复罐
将非常无聊的诱饵瓶转化为医疗喷雾,让你能够利用其存量进行治疗。
查看大图将原本单调的 [b][饵料瓶][/b] 改造为全新的 [b][医疗喷雾][/b],让你能用其库存进行治疗,为这个非常冷门的物品赋予全新功能,同时致敬过去的《合金装备》系列中的口粮。
无论何时你受伤(至少损失三分之一总生命值),选中该物品并按下动作键 ( ? ) 即可完全恢复生命值。饵料瓶本身仍可像以前一样正常使用。

在 FOB 任务期间无法用于治疗。
目前支持以下语言:
- 英语 ✓ (感谢我自己!)
- 西班牙语 ✓ (gracias a mí!)
- 俄语 ✓ (AI) (spasiba, CapLag!)
- 日语 ✓ (arigato, Mia!)
- 葡萄牙语 ✓ (obrigado, Carlos!)
- 法语 ✓ (merci, Tomás!)
- 中文 ✓ (xiexie, GDIcomm!)
- 意大利语 ✓ (grazie, SpectreITA!)
- 德语 ✓ (danke, Pliskin1972!)
- 阿拉伯语 ✓ (shukran lak, Yazed0071)
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感谢所有喜欢这个模组并花时间给我发送翻译的人!能够制作出一个让使用各种语言的人们都能享受的模组,我真的非常开心。
本模组灵感来源于:
- AyyKyu 的 「无生命值恢复」,因为它让我意识到这款游戏没有像老游戏那样提供口粮或任何手动/自愿的治疗方式,这当然与其慷慨的 HP 恢复机制有关。
- Bolmin 的 「急救改版」,因为它让我注意到我并不是第一个有这个想法的人(实际上惊人地相似哈哈),更重要的是,我意识到这是可行的,并让我有了起点。
- MohtalGear 的 「弹匣 Osp 附加组件」,它让我了解到一个物品的新功能在游戏和代码层面会是什么样子。
须知:
- 当强制进入受伤状态时,我会调用一个
HighSpeedCamera.RequestEvent,其worldTimeRate设为1以防止慢动作效果,continueTime设为120(2 分钟)。这意味着如果你选中该物品并等待整整 2 分钟才治疗或切换回其他物品,你会一直处于慢动作状态,直到下次治疗。你可以修改.lua文件 (FirstAidBait.lua,第 333 行) 并设置一个更高的值;我选择了一个适中的值。 . - 这个模组不会与常规的重伤效果重叠。当你受到重伤时,仍会出现慢动作效果。如果你真的受了一次合法的身体伤害,喷雾动画会按预期播放,但你不会消耗库存,当然,治疗合法的身体伤害也不需要消耗库存。如果在使用医疗喷雾治疗时被打断,由此产生的重伤将是合法的,这意味着会出现慢动作,并且无需消耗也不消耗库存。 .
- 由于新的物品名称和描述,此模组会与自定义武器名称包冲突,因此我建议先安装医疗喷雾,并让它保持显示为「饵料瓶」。就我安装的所有模组而言,唯一与之冲突的是 JimLafleur 的 「闪电与雨」(雷电)。忽略这个警告;冲突仅针对一个包含的语言文件 (
tpp_weapon.eng.lng2),它实际上不会影响该模组,不过请先安装雷电模组。 . - 在 AyyKyu 的许可下,本模组页面「文件」选项卡下的「杂项文件」部分提供了 AyyKyu 的 「无生命值恢复」 及其低恢复变体的重新上传。它可能不完全像原始打包那样,因为我没有找到原始的 .rar 文件,只是拿起了两个 .mgsv 文件并制作了一个新的。无生命值恢复顾名思义;低恢复会减慢你恢复生命值的速度。
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更新日志:
- 0.96:
- 脚本:添加了对 FOB 任务的检查,以禁用功能。
- 装备图标:向上提升 1 像素,以更好地适配补给投送菜单。
- 语言:添加了日语和葡萄牙语支持。
- 杂项:精简并重新表述了物品描述。
- 文件因修正了西班牙语 .fpk 语言内容而变得更小。
- 0.99:
- 脚本:现在受伤时可以投掷饵料瓶。
- 语言:添加了法语和中文(附加组件)支持。
- v1.0:
- 语言:添加了意大利语和德语支持。
- 杂项:模组正式完成。
- v1.1:
- 脚本:添加了检查,以在载具上禁用脚本化受伤。
- 更改变量名称以更好地适应 IHs 框架。
- 修复了在死亡后物品无法使用的问题。
- 装备图标:已提升至垂直居中。
- 杂项:现在提供了用于禁用电影摄影机的新附加组件!
特别感谢:
- Hunari:感谢你在设计喷雾罐图标上给我的起步帮助。我非常感谢你的时间,你的工作非常有帮助。
- BobDoleOwndU:感谢你帮我找到正确的语言文件,并最终制作完成这个模组。
- CapLag:感谢你回答我任何问题,并花时间快速帮我查找和发送我需要的任何东西。
- NaLu:感谢你关心我是否到家,并帮我联系到一个懂法语的人(而不是一个法国人),还要感谢你非常爱我。
并向整个 Modders' Heaven 社区表示衷心感谢!你们多年来为解构这款游戏和开发工具所做的集体努力,让我这样的人能够非常直接地完成这个模组。
─── Another mission ᐸ(^◡^)╮ ... right boss? ───
▌◥▐ ▌◣▐ O R R U M P L E X U S
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