美军兵力超过苏军

美军兵力超过苏军

完全替换苏联、其旗帜和语音为美国中央司令部

游戏玩法

请完整阅读说明,了解本模组的最佳设置!

2021年10月28日更新
由于MGSV的技术限制,大规模替换语音并不可行。这意味着本模组中的绝大多数敌方士兵将保持沉默。目前没有完全替换敌人语音的可行方法,因此除修复Bug外,本模组暂时告一段落,我将转向下一个项目。如果您对本模组有任何修改建议,欢迎告知,我会考虑采纳!


功能特点:

  • 将苏联士兵替换为美国中央司令部(USCENTCOM)特工——这些士兵从美军各兵种招募,直接为五角大楼和中情局工作。他们不是普通大兵,而是几乎不受监管、毫无道德底线的处决小队。敌人分为四种不同的军衔和兵种变体。
  • 移除了苏联环境标识(如苏联国旗),替换为美国标识。
  • 正在将苏联语音替换为美国语音。此功能仍在开发中。

总结:

这是我计划打造的大型翻修模组的首个版本。本模组的目标是最终(几乎)无缝替换整个苏联阵营。截至今天(2021年10月27日)发布,我很高兴大部分繁重的基础工作已经完成,但仍剩下大量枯燥繁琐的任务。目前,本模组需要安装 Infinite Heaven 才能发挥最佳性能(虽然不安装也能正常工作),我遇到了一些技术限制,而IH可以解决这些问题。

在此之前,我想先详细介绍一下这个模组:我为什么制作它,它的灵感来源,以及一些细节等等。

基本理念是:我认为让《幻痛》保持新鲜感需要让世界充满生机。E2ParaJumper的GI士兵模组给我留下了深刻印象,因为它做了一件我从未真正考虑过的事情:改变游戏的实际敌人。虽然以前也有其他模组做到过这一点,而且比我目前通过IH插件实现的更无缝。但我想要的是一个可以贯穿整个游戏流程、而非仅用于自由漫游的模组。

本模组背后的“背景设定”是:它所添加的敌军是JSOC(联合特种作战司令部)的前身,他们代表中情局与中央司令部合作执行“台风行动”——美国资助和训练圣战者组织以推翻阿富汗民选政府。

使用Infinite Heaven设置模组:

为了尽量减少对游戏文件的修改,并考虑到一些技术限制,建议与Infinite Heaven一同运行本模组,并启用部分选项。以下我将说明需要启用哪些选项以及原因。

  • 敌人准备菜单:建议将头盔和软体防弹衣的生成几率设为0%,因为本模组没有软体防弹衣的模型,而头盔模型是随机生成的,实际头盔本身不可见且不匹配。这可能导致你击中一个戴着帽子的敌人头部,却无法触发爆头判定,令人沮丧。

  • 敌人准备武器:建议将其设置为XOF、PF或DD的武器,因为这些是美式或美式风格的武器,而非苏联武器。


模组未来计划:

在将本模组标记为“完成”之前,我希望实现两个主要目标:

  1. 添加足够多的美国语音,让敌方阵营感觉自然。
  2. 解决头盔问题。

我不确定修复头盔Bug的可行性有多大,但游戏内的美国语音可以替换掉俄语语音,只是需要花费大量时间。本模组将在未来更新中加入更多语音。一旦完成,我将转向下一个新项目。