替代奖励和无S级限制

替代奖励和无S级限制

禁用使用以下方式获得的S级评分惩罚:潜行、富尔顿导弹、寄生虫迷彩、直升机攻击、火力支援;保留以下惩罚:鸡帽和Mugen头巾。与潜行、不杀敌、完成任务目标相关的加成

游戏玩法

简介:



这个模组的核心理念是让你能够自由使用所有可用的科技与支援,同时不影响任务结束时的 S 级评分。同时,我也在尝试调整最终评分中某些方面的权重。我这样做的理由如下:

1. **时间奖励减半:** 为了平衡游戏性,因为现在借助所有工具,你能非常非常快地完成某些任务。
2. **反射模式不影响完美潜行无杀奖励:** 我认为赋予你一项能力却因使用它而惩罚你是不公平的。只要你不触发警报,就可以获得完美潜行无杀奖励。但如果你想获得无反射模式奖励,嗯……你就不能使用反射模式!
3. **完成任务目标的奖励翻倍:** 这鼓励你完成目标,而不是跳过它们。
4. **潜行相关奖励翻倍:** 无敌人战斗警报:+10,000 (2倍),无击杀:+10,000 (2倍),完美潜行,无击杀:40,000 (2倍),以鼓励潜行玩法。
5. **无反射模式和无重试奖励翻倍:** 这给予你更多动力,以尽可能精简的方式完成任务。
6. **营救囚犯奖励翻倍:** 我使用了无限天堂的富尔顿设置,所以营救囚犯并非易事,这鼓励我去营救他们。我也推荐你这样做。
7. ~~**爆头和战术击倒奖励减少:** 为了减少在长时间任务中刷这些行为的现象,同时,因为反射模式不影响完美潜行奖励,你会进行更多爆头 ;)~~
8. **敌人战斗警报惩罚变为四倍:** 因为这正是核心玩法 :)


[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1091/images/862/862-1564906582-457267135.png[/img]

新版本 0.3:

允许在使用反射模式时获得完美潜行无杀奖励。

取消以下项目的评级惩罚:

* 潜行
* 富尔顿导弹
* 寄生虫迷彩
* 高等级装备
* 支援直升机攻击
* 火力支援

保留以下项目的惩罚:

* 小鸡帽
* 无限头巾

为了平衡游戏性,奖励倍率已调整(与上一个版本相比,修改处已加粗)(x = 原版数值):

游玩评价分数倍率

精准度:原版
有效审讯:+150
敌人战斗警报:-20,000 (4倍) (笑)
重新触发的战斗警报:-500
爆头:+ 1000
受到击中:- 1000 (10倍)
标记:+30
制服:+200
营救囚犯:+10,000
战术击倒:+500 (0.5倍)
时间:1/2 原版 (0.5倍)

奖励分数倍率

任务任务:视情况而定
第一奖励目标:+10,000 (2倍)
第二奖励目标:+10,000 (2倍)
无敌人战斗警报:+10,000 (2倍)
无击杀:+10,000 (2倍)
无反射模式:+20,000 (2倍)
无重试:+10,000 (2倍)
完美潜行,无击杀:+40,000 (2倍) (使用反射模式不影响)
无痕迹:+ 100,000

---

查看我制作的其它旨在让游戏更有趣的模组:

死亡后失去标记

[SBWM]

先前版本 0.2:

游玩评价分数倍率

精准度:原版
有效审讯:+150
敌人战斗警报:-10,000 (2倍)
重新触发的战斗警报:-500
爆头:+100 (0.1倍)
受到击中:-100
标记:+30
制服:+200
营救囚犯:+10,000
战术击倒:+500 (0.5倍)
时间:1/2 原版 (0.5倍)

奖励分数倍率

任务任务:视情况而定
第一奖励目标:+10,000 (2倍)
第二奖励目标:+10,000 (2倍)
无敌人战斗警报:+10,000 (2倍)
无击杀:+10,000 (2倍)
无反射模式:+20,000 (2倍)
无重试:+10,000 (2倍)
完美潜行,无击杀:+40,000 (2倍) (使用反射模式不影响)
无痕迹:+100,000