
GZ 地面零点 武器转换
伪历史再现,模拟欧米伽营地行动中使用的武器装备
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与其他模组一样,只需将其放入 SnakeBite 即可。
找到你的《合金装备V》游戏文件夹(或者直接在 Steam 上点击“浏览本地文件”) 进入 MGS_TPP/mod/zeta 文件夹,并在 zeta 文件夹中放置 Lua 文件。 接下来,在游戏中进入 zeta 菜单,启用所有武器预设。
祝玩得开心!
该模组替换了最低等级的武器属性和部件,以还原它们在《原爆点》中的表现和外观。
- 1级 突击步枪 (S):备弹量增加,31发弹匣,消音器,以及可工作的手电筒
- 3级 突击步枪 (G):备弹量增加,移除消音器
- 5级 突击步枪 (GL):替换3级武器,备弹量增加,并配有 2-4-6 倍瞄准镜
- 1级 手枪 (S):无限耐久消音器,备弹量增加,以及5级机瞄
- 1级 手枪 (G):备弹量增加,移除消音器
- 6级 手枪 (U):备弹量增加,短枪管,移除所有配件
- 2级 冲锋枪:备弹量增加,31发弹匣,消音器,长弹匣,以及可工作的手电筒
- 2级 霰弹枪:备弹量增加,更换枪管
- 2级 狙击步枪:备弹量增加,配有 2-4-6 倍瞄准镜
- 3级 火箭发射器:无需改动
Modding Heaven 上的许多文章教会了我这些东西,我想这还挺简单的 :P
我是用 zeta 编辑器制作这个模组的,所以不需要其他模组来改变属性。它很不稳定,所以有时会失效,有时又能工作。下一个版本的 zeta 可能会修复这个问题。
特别感谢 ZipfsLaw (zeta) 让模组制作变得更容易。
待办事项:
- 突击步枪 Snake
- 突击步枪 Guard
- 突击步枪 (榴弹发射器)
- 手枪 Snake
- 手枪 Guard
- 手枪 Urugan
- 冲锋枪
- 霰弹枪
- 狙击步枪
- 火箭发射器
我不知道怎么做(求帮助):
- 让武器的晃动和后坐力像《原爆点》里的那样(具体参数)
- 从 UI 中移除等级显示
- 让手电筒不可见,或者将其放置在机匣左侧(AM-MRS 看起来很差,而且在换弹时仍然可见)
- 找到一个能改变射速的设置(《原爆点》中的 AM D114 射速与玩家点击鼠标左键的速度一样快)
- 把它做成一个可正常工作的 .mgsv 文件
- 找到能替换 AM-MRS 4级1型和 SZ.-336 1型 的 CS 武器 ID
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