
全天候模组
为非洲和阿富汗增加了雾/雨/沙尘暴效果,并对持续时间进行了一些调整
查看大图晴天/多云天气持续时间比原版略短,使天气变化更频繁;而雨/雾/沙尘暴等"天气事件"持续更长(例如沙尘暴持续45-90游戏分钟,原版为20-40分钟,我认为平衡性足够,不会过于强势或烦人)。
雨/雾/沙尘暴在非洲和阿富汗发生的概率相同(35/30/35)。
建议使用 Infinite Heaven 编辑时钟时间刻度(我使用刻度14)。
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为非洲和阿富汗增加了雾/雨/沙尘暴效果,并对持续时间进行了一些调整
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雨/雾/沙尘暴在非洲和阿富汗发生的概率相同(35/30/35)。
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