
几乎无敌的蛇咬伤
给予最大血量,生命恢复 +50000 恢复冷却 0.01(但软上限为1-1.2)
查看大图我看到有些降低生命值的模组,于是我自己从零制作了一个作弊版本。
在医院场景后的默认生命值是6000
提供最大生命值、生命恢复 +50000
恢复冷却时间 0.01(但此值有软上限,实际约为1-1.2)
此模组在FOB任务中无效。
2025年5月29日
附注:与“硬汉”或“增加最大生命值”技能存在冲突
这会导致你在战场上屏幕持续闪烁红色,因为技能试图不断将你的生命值重置为6000*1.2。这不一定会让你变回默认生命值,但会很烦人。其他士兵的专长技能仍然正常。
在游戏后期,毒蛇本身会随着剧情推进获得默认的最大生命值提升。因此,在单人模式或某些强制使用他的任务中开启此模组,也会导致屏幕不停闪烁红色。
并且,在此模组开启的情况下,某些阶段会使蛇“坠落死亡”,但任务不会失败。不过你也无法控制他,需要强制按一次“重新开始检查点”才能继续游戏。
那么,为什么叫近乎神,而不是全神呢?
从高悬崖或高建筑物坠落:游戏数据中会造成65535点伤害,超过我的最大生命值。
我设定此情况是为了防止某些场景下的游戏漏洞(比如你在某些地方无法爬上去而卡住)。地图边界外:
大多数情况下,掉入母基地的海洋或油田河流,由于没有更低的地面层,会判定为即死,游戏数据会对你造成99999点伤害。你乘坐的直升机被击落:
这算作即死,会绕过你的剩余生命值。在某些爆炸中你还会获得侧面视角镜头。即死动画会触发游戏结束场景,即使车辆爆炸只造成4500-6000点伤害。静静Boss的狙击枪:
在游戏数据中,静静Boss的每发狙击子弹造成5200点伤害,会将你打入重伤状态(红屏)。因此你需要承受两次射击才会死亡。
即使我使用了50000+生命值的模组,按道理应该能承受约10枪才死,但我测试了5次,结果都是5-6枪死亡。
所以我认为静静Boss的狙击枪在某些射击角度有伤害加成。而且,她可以爆你的头,造成5倍伤害(26000点伤害!)。因此,你肯定无法直接走向她。
开启此模组后,“火焰人”如果抓住你仍然能杀死你。因为恢复冷却有1-1.2的软上限,所以在被他抓住时生命值不会恢复。虽然要烧掉50000+的生命值需要很长时间,但他仍然能杀死你。
生命恢复冷却也有上限,我测试过,大约是1-1.2秒后开始恢复。并不是像金刚狼那样的瞬间恢复,但普通敌人应该杀不死你,我猜?
此模组可能与修改了 single_player_game_obj.fpkd 文件的模组冲突。
安装方法:
使用Snakebite安装并重新安装。
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